近日,育碧宣布其首发版本《星球大战:亡命之徒》在口碑和销量方面均未达到公司预期。
1.4 更新,但还宣布已经发布的游戏将迎来新的创意总监。
新导演德鲁·雷赫纳(Drew Rechner) 将接替朱利安·格里蒂(Julian Gerighty) 担任该角色。在Rechner Massive Entertainment 开发工作室工作
参与了《全境封锁》系列、《博德之门2》重制版、原版《博德之门》重制版的开发。

雷希纳在一份声明中表示,团队不仅听到了玩家的积极反馈,还听到了所有建设性的建议。团队从网络上收集的反馈“产生了
3 个标题更新”,主要重点是减少玩家在主线任务中可能遇到的错误和问题。
未来,团队将在战斗、潜行和角色控制三个关键领域改进游戏,包括增加战斗深度和正反馈、提高敌人探测范围的可视性和一致性、提高掩护和攀爬的可靠性和蹲伏速度。

《星球大战:亡命之徒》 1.4
版本更新将随游戏新故事包一起发布
11 月21 日上线。
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