BioWare开发的《质量效应》三部曲获得成功后,该系列的第四部作品跌落神坛。《质量效应:仙女座》 因一系列改变而受到批评,这些改变使质量效应系列陷入低速并破坏了粉丝的期望。然而,BioWare 的约翰·埃普勒(John Eppler)
Epler)认为,《质量效应:仙女座》虽然声誉不佳,但其实际表现比外部评价要好得多。
在最近接受《滚石》采访时,Eppler 表示《质量效应:仙女座》是一款比评论中给出的更好的游戏。游戏推出后,BioWare 解决了一些问题,例如错误和崩溃。然而,其他重大问题今天仍然存在。
埃普勒表示:“我认为《仙女座》比外界给出的要好,但另一方面,我也不认为外界的评论有不公平。游戏发售时确实存在技术问题和不适。” ”。
John还透露,《龙腾世纪4》当时也在开发中,应该是一款开放世界游戏。然而《质量效应:仙女座》有很多负面评论。让BioWare彻底放弃了这个想法,他们吸取了教训,不再强行添加开放世界元素来迎合市场。
有很多粉丝认为《质量效应:仙女座》的负面评论会对《质量效应》系列的新游戏产生积极的影响。您对此有何看法?
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