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《龙腾世纪:影障守护者》4090可原生4K/70帧运行

2024-11-04 11:49470豆角dsogaming

外媒DSOGaming使用RTX

4090测试了最近发布的《龙腾世纪:影障守护者》,发现这款游戏在原生4K下无需开启光线追踪即可实现稳定的70FPS流畅体验:最低74FPS,平均78FPS。在最高画质下开启光线追踪后,性能下降至52/58FPS。

《龙腾世纪:影障守护者》4090可原生4K/70帧运行

BioWare 使用光线追踪来增强游戏的反射和环境光遮挡。因此,在反射较多的区域,玩家将获得更准确的反射,而不会出现SSR 伪影。此外,得益于RTAO(光线追踪环境光遮挡),游戏在黑暗区域看起来效果更好。

下面是两组的比较。第一组强调光线追踪环境光遮挡RTAO,而第二组则强调光线追踪反射的优势。

打开光线追踪的屏幕截图(上),没有光线追踪的屏幕截图(下)。由于使用了具有帧生成功能的DLSS 3,因此光线追踪屏幕截图的帧速率更高。

《龙腾世纪:影障守护者》4090可原生4K/70帧运行

《龙腾世纪:影障守护者》4090可原生4K/70帧运行

《龙腾世纪:影障守护者》4090可原生4K/70帧运行

我们知道启用光线追踪会降低性能。这就是DLSS、FSR 和XeSS 发挥作用的地方。只需在质量设置上启用超分辨率技术,玩家就可以始终获得超过60 fps 的帧率。然后,通过以下方式启用DLSS

生成3帧后,可以获得超过100FPS。

DLSS 3、FSR 3.0 和Intel XeSS 的图像质量似乎非常好。下面是DLSS 和FSR 的比较。即使使用300% ICAT,也几乎看不到任何差异。 DLSS

3 似乎可以更好地处理游戏中的降雨(更少的伪像/重影)。它在RTX4090 上的运行速度也比FSR 3.0 更快

或者XeSS 更快。但除此之外,这些图像看起来是一样的。

《龙腾世纪:影障守护者》4090可原生4K/70帧运行

DLSS 3

《龙腾世纪:影障守护者》4090可原生4K/70帧运行

FSR 3

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