虽然《合金装备3:重制版》旨在唤起人们对原版游戏的美好回忆,但系列制作人Noriaki Okamura 希望确保它不会让人感觉像是20 年前的游戏。
在《Play》杂志第46 期中,《合金装备3:重制版》 制作人Noriaki Okamura 分享了他对这款游戏的看法,并解释道:“我们重制版的全部目标是确保你仍然感觉像是20 年前玩过的游戏。这是同一款游戏,但不会让你觉得这是一款老游戏。”
最初,Noriaki Okamura 认为游戏只需要升级图形,但在以更现代的视觉效果观看游戏时,团队注意到“某些元素与新图形没有很好地融合。”对于冈村典明来说,仅仅更新图像可能会失去一些原版游戏的感觉,他希望玩家感觉到虽然视觉效果是新的,但它仍然是他们记忆中的游戏。
在冈村典明看来,游戏的操控也需要更新。经典的控制布局仍然可供那些想要使用它们的人使用,但“新”控制系统将使游戏与该系列的最新作品保持一致。简而言之,我们的想法是让《贪吃蛇》的长期粉丝感受到他们记忆中的感觉,而不会让其感觉陈旧和笨重,让玩家比在原版游戏中更流畅地控制《贪吃蛇》。
Noriaki Okamura 还补充道:“我们不想做出任何不必要的改变,让人们失去这种体验。但同时,我们需要确保玩家在玩游戏时不会觉得游戏很陈旧,就像他们正在玩一款旧游戏一样,(我们)确保当你玩它时,它在控制方面仍然与一些更现代的游戏相当,并且不会影响玩家体验。”
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