《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektala近日接受采访时表示,《消逝的光芒:困兽》的地图尺寸将会比二代更小,但他也表示新作将会有“更详细”的地图,并且会放置更多偏重探索奖励、环境叙事、隐藏等。

他说:“卡斯特森林位于一个森林密布的乡村山谷中,环境紧张,生物群落多样,从国家公园到工业区,应有尽有。” “它比《消逝的光芒2》 地图小,但设计更详细,让每次探索都有意义。”
同时,对于该系列的精髓跑酷系统,Smektala表示开发团队仍会以此作为游戏玩法的核心,同时还加入了驾驶系统,方便玩家快速出行。
