《荒野大镖客:救赎》于2010年首次发布,成为当时无可争议的杰作。不过,直到去年Rockstar才将游戏移植到现代平台—— PS4和Switch上,今年又移植到了PC上。
然而,14年后再将热门大作移植到PC上已经为时已晚。根据SteamDB数据,《荒野大镖客:救赎》 PC
Steam上在线人数峰值不足9000,这反映出该游戏并没有我们想象的那么受欢迎。
如下图所示,可以看到《荒野大镖客:救赎》的在线峰值人数只有8697人,不足9000人,相当令人失望。即使是刚刚度过六周年的《荒野大镖客2》,24小时峰值也超过34000,几乎是《荒野大镖客:救赎》峰值的4倍。
虽然这款游戏已有14年的历史,但毕竟是Rockstar出品,所以这个成绩只能说勉强可以接受。大多数粉丝可能都在主机上玩过这款游戏,或者在PC 模拟器上玩过。不过,周末玩家数量可能会增加,但不太可能爆发。
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