10月27日,在《方舟:生存飞升》上线一周年之际,《方舟:生存进化》开发商Studio Wildcard向玩家们表达了感谢。
“从恐龙冒险到作为扬升幸存者达到新的高度,这是一段史诗般的旅程,我们很高兴有你们在我们身边。在我们庆祝这一里程碑的同时,我们很高兴展望未来更大的里程碑。 —— 充满惊喜和新发现的一年,迎接新的一年的共同冒险。”


蛋糕还是蛋糕,但更好了
Wildcard宣布,今年年底前,团队将重点生产和推出《方舟飞升:灭绝》和《鲍勃的冒险:废土之战》,并在明年Q1将引擎升级至5.4(或更高)。
一家蛋糕厂正在使用旧的专业知识制作蛋糕,同时新的蛋糕技术方法也在升级。此时,老蛋糕厂仍需运营,而新技术升级则需集成调试。
而这就是目前使用UE5重置的《方舟:生存飞升》的制作阶段。 Wildcar 已经分叉了代码库,完成了升级,现在正在经历一个耗时的过程,以确保一切按预期运行;这不仅包括开发《方舟:生存进化》 时必需和自定义的旧内容,还包括确保新的改进在自定义代码库中按预期工作。
在制作过程中,开发团队希望游戏能够像团队所期望的那样,性能有所提升,有新的突破,编辑器工具也能按预期工作,而关卡设计师还需要创建体量、制作蓝图等。
所以,Wildcard确实想搬进新的蛋糕工厂,但仍在测试蛋糕的所有成分都可以用新工厂的工具制作,蛋糕仍然是蛋糕,但更好。 UE5.4的《方舟:生存飞升》不仅提高了性能,而且拥有更加成熟和先进的开发工具来提高游戏质量。

玩家可以无限制迁移服务器数据:11月9日-11月16日
对于特殊的非活动官方服务器,玩家将被允许在11 月8 日太平洋标准时间上午10 点/东部时间下午1 点无限制地将物品、生物和角色传送到地图上。太平洋标准时间11 月15 日上午10 点/东部时间下午1 点之后,不活动的服务器将关闭。
收拾好你的装备,准备探索你的宇宙!
