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《战锤:末世鼠疫2》将重做对战系统优化并升级机制

2024-10-27 17:59680newtype20013DM编译

《战锤40K:暗潮》 今年早些时候接受了进度系统重做,现在轮到《战锤:末世鼠疫2》 了。正如设计总监Joachim Setteberg 在开发者博客中所解释的那样,随着Versus 模式的引入,Fatshark 决定优化《战锤:末世鼠疫2》 欢迎新玩家的方式以及其升级机制如何留住玩家。

为此,它取消了一些难度限制。在私人游戏中,您将能够与朋友一起玩,而不受他们的英雄能力的限制,从而更容易将新手朋友与您的高级角色一起玩。在公共游戏中,老兵难度的英雄力量限制已被取消。正如Setterberg 所说,“我们认为,对于熟悉《战锤40K:暗潮》 等类似游戏并寻求更具挑战性体验的玩家来说,老手难度可能是一个合适的切入点。”

《战锤:末世鼠疫2》将重做对战系统优化并升级机制

游戏现在将在更高的难度下授予奖励经验值,并且对于高于新兵难度的每个难度级别,奖励的价值都会增加四分之一。 (《战锤:末世鼠疫2》 实际上在其早期确实有基于难度的经验乘数,但在2019 年的补丁中被删除,该补丁将所有经验奖励提高到玩传奇难度时的水平。)

战利品也会发生变化,宝箱中的物品现在基于您获得它们时的等级,而不是您打开它们时的等级,这意味着不再有理由囤积。战利品的稀有度也会改变,并且不再考虑你的等级。 “如今,你几乎总是有机会从游戏中获得常见的、稀有的、异国情调的,甚至是老兵级别的物品,”Setterberry 写道,“但通过玩更高的难度并升级你的宝箱等级,你只会增加你获得这些物品的机会。”获得更稀有的物品。”一旦您解锁了使用它们的要求,您还有机会在宝箱中找到DLC 武器。

物品制作也将基于你的等级。制作升级的成本将会改变,需要更少的碎片,但会增加灰尘成本。 “为了平衡这一点,当我们将较高稀有度的灰尘转换为较低稀有度时,我们将为玩家提供更多的灰尘。”所有这些变化都将通过在难度选择屏幕和打开宝箱时提供附加信息来实现。传达“物品威力范围和稀有度百分比清晰可见”的意思。

新手手册将改进向新玩家传达的信息,这是一种解释《战锤:末世鼠疫2》 以前隐藏的机制的方法。目前,您必须阅读常见问题解答才能了解定时块或最佳武器属性,如果游戏中包含这些信息那就太好了。

Fatshark 计划在“今年秋天晚些时候”发布对战模式时准备好升级系统。它还计划在《战锤:末世鼠疫2》 举办另一场年度万圣节活动,其中包括双倍XP、新挑战、前几年的回归奖励和纳垢灵。活动时间为10月31日至11月10日。

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