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《时间旅者:重生曙光》选择科幻设定 是为了区别《寂静岭2》

2024-10-24 21:29680豆角gamingbolt

Bloober Team 开发的下一款恐怖游戏是《时间旅行者:重生黎明》(Cronos: The New)

《黎明》计划于2025年上映,采用末世设定,并有一些时空穿越机制。考虑到该工作室的最后一款科幻恐怖游戏是2017 年的《观察者》 ,是什么让Bloober

团队回归这一类型?游戏总监兼设计师Wojciech Piejko向IGN透露,这是有意将其与《寂静岭2:重制版》区分开来。

《时间旅者:重生曙光》选择科幻设定 是为了区别《寂静岭2》

“当然,我们知道我们正在做一款《寂静岭》 的游戏,所以我们不想与更接地气的故事重叠,”他说。 “我们说,‘好吧,我们要做这个,所以我们需要去别的地方,创造一个不同的世界。不要重复自己。’所以,是的,这就是我们想出《时间旅者:重生曙光》 的原因。 ”

《寂静岭2:重制版》之前,布卢伯

球队还有其他比赛设置在“地面”,包括《层层恐惧》 、《布莱尔女巫》 和《灵媒》 。 《时间旅者:重生曙光》发生在两个不同的时期,1980 年代的波兰和它被毁灭的未来,其中的变化导致了可怕的创作。

玩家必须找到后者的时间裂缝并回到过去寻找某些人。使用“收割机”

“提取它们的本质,并将其带到未来,以实现某些未知的目的。游戏将采用自上而下的视角和变形武器。

《时间旅者:重生曙光》选择科幻设定 是为了区别《寂静岭2》

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