此前,Bungie 在7 月宣布裁员的同时,还宣布与其母公司索尼互动娱乐进行更深层次的整合,115 名员工被转移到PlayStation。 Bungie和索尼还计划创建一个新工作室来打造孵化项目,但目前尚未透露更多信息。

今天,Bungie Creative Studios (BCS) 已与PlayStation Studios 完全合并。前BCS 高级总监Bridget O’Neill 已被任命为PlayStation 创意高级总监,在新职位上,她将“为能够支持所有PlayStation 实施服务游戏的创意团队奠定基础”。
奥尼尔表示,创意领导团队将继续参与《命运 2》 和《马拉松》 的开发,但也会“与其他正在构建实时服务游戏的工作室分享经验”。她说:“通过与PlayStation 和Bungie 合作,我们将能够在新游戏进入这个竞争异常激烈的市场时在开发方面占据先机。”

事实上,索尼去年推出服务型游戏的计划出现了巨大波动,至少有两个IP衍生项目,包括《烈火战车》和《最后生还者》,在开发一段时间后被取消。 Firewalk开发的《星鸣特攻》上市不到一个月就被下架。尽管据说会尝试重新推出,但其命运仍不确定。
目前唯一确认正在开发的实施服务项目是Guerrilla Games的《地平线》 IP衍生品,但人们对此知之甚少,大部分仍处于保密状态。据说这可能不是该IP中唯一的多人游戏条目。
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