《潜水员戴夫》 由Jaeho 创建
黄先生表示,继第一款游戏取得成功后,他希望拓展《潜水员戴夫》这个IP,推出多款专注于不同角色、涵盖多种类型的新游戏。

母公司Nexon 决定将Mintroket 分拆为独立部门后,Jaeho Hwang 现任Mintroket 负责人
首席执行官。此前,Mintroket 的第一款游戏《潜水员戴夫》 取得了巨大成功,销量超过400 万份,并荣获英国电影学院颁发的BAFTA 奖。
科隆亚洲游戏展Gamescom 近日在新加坡举行
亚洲,黄某接受外媒VGC采访。他表示,Mintroket 新的独立性将使其能够更加专注于游戏开发——尤其是《潜水员戴夫》 的IP——而不是向母公司推销想法和商业计划。
当被问及Mintroket的未来时,Hwang说:“实际上,我想扩展《潜水员戴夫》 IP本身,我认为这是每个导演的梦想,因为我们有一个接近现实的角色。但实际上,我们没有”不要太深入地研究《潜水员戴夫》 的个人故事,因为我们想让游戏保持非常休闲。
因此,作为导演,除了我们目前正在制作的故事DLC 之外,我还想为每个角色制作一个单独的游戏,展示他们是如何相遇以及前往蓝洞的旅程。
孔)以前做过。从这个意义上说,游戏的类型可以有所不同。也许有一天,如果我们开始制作一款关于戴夫背景故事的游戏,我们就可以让戴夫成为[另一种职业]。他一直是一名潜水员,所以我们并没有真正考虑如何与戴夫一起前进。 ”
黄说,他想通过讲述主角和主要配角的背景故事来充实《潜水员戴夫》的故事。
“我真的很想展示他是如何长大并成为一名潜水员以及他如何最终到达蓝洞的。我觉得这真的很有趣。我们的主角之一,眼镜蛇,来自我之前的项目《邪恶工厂》。他是一名武器荷官,他的执照被吊销了,他退休了,享受生活,然后发生了一些事情,他决定进入蓝洞,所以我真的很想在其他游戏中讲述这个故事。”
Hwang 表示,尽管Nexon 批准Mintrocket 在内部设立自己的分支机构,但他仍然希望Mintrocket 能够保持较小规模。
“我认为我们会保持小型化。我的意思是,小型化的定义可能会有所不同。《渔帆暗涌》 的开发团队只有四个人。但我认为20 到30 人的团队是理想的。
这样更容易沟通并达成共识。我认为,如果我们对现在所做的事情充满信心,Mintroket 将来会变得更大。
但这意味着我们将拥有更多类似规模的团队,或者我们可能会开始做一些分发工作。但这并不意味着我们将拥有一个100 人的庞大团队。 ”







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