嗨,下午好,年轻的英雄们!今天我们继续解读官方的35分钟优化视频。本文主要带领大家了解新版本在玩法方面的优化内容。
新版本的PVP基本上是重做。新版本不仅有1v1/3v3竞技玩法,还增加了角色扮演玩法。这是一款全新的设计,大家不妨期待一下!

PVP优化篇新版本的PVP部分可以说颠覆了之前的内容,完全重做了。秃鹰之前的PVP系统有多失败就不说了。反正老玩家都知道。用朋友的话说,神鹰的PVP根本不算什么!
增加了护体值的设定。
也就是说,玩家有双血条。下面的生命条就是身体的保护值,相当于一个保护期。如果身体防护值没有耗尽,少年英雄不会出现被打僵、飞到空中等收集状态。处于受控状态。

当身体防护值耗尽后,你将不得不直接面对伤害。很有可能会被打得僵硬,然后挨打。
从演示视频中可以看出,当身体防护值可用时,血量移动非常缓慢。身体防护值空后,血条下降得更快。

除了身体防护值之外,也是增加霸体机制。
所有的少年英雄都一定对霸主很熟悉。几乎所有PVP 游戏都设计了它。霸主状态相当于无敌状态,免疫大部分控制。
增加PVP技能。
比如解控、格挡反击、位移等新技能就成为了游戏中1v1比赛的基础。

这里的改变非常好。作为一名光剑玩家,我终于不再需要在新版本的游戏中使用傻瓜式的位置输出了。
增加PVP玩法。新版本将出现1v1 、3v3 竞技模式,一个可以自由搭配的免费武侠模式(说实话,小编没明白这最后一个模式是什么意思,如果明白的话可以在评论区)。
既然有了竞技模式,是不是就可以自由组队上擂台竞技,开房间练剑术,练习团队合作了?


新版本的神笔是增加了吃鸡模式。小编突然想到了永劫,不知道规则会不会一样。
新增角色扮演系统射雕的无缝世界是我最喜欢的地方。当我无事可做时,我喜欢到处乱跑。除了做出一些成就或者梦想记录之外,你能做的就是拍照,玩法也比较单调。虽然有一些和NPC的对话,但是没有沉浸感。

这次射雕其实是新增了角色扮演玩法。您可以选择您喜欢的性格属性来参与游戏。通过完成任务来提升角色属性,当属性达到一定高度时会触发奇遇事件。
如果冒险事件是完全随机的,每个人可能触发的任务也可能不同,甚至可能出现神秘稀有的冒险,那么小编就相当感兴趣,很可能会花很长时间去收集世界里的冒险。事件。
如果每个人的冒险任务都一样那就毫无意义了。
本文仅代表编者个人观点。如有错误,还请见谅。我们将在下一期继续分享新内容。如果您还有什么想了解的,欢迎留言!
老玩家最近很浮躁。希望大家在官宣之前不要相信任何谣言。也希望2.0能够与游戏中的所有少年英雄们见面!
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