怪物猎人的上升光弩不同的装备路线会导致伤害强度不同,所以很多玩家想知道怪物猎人的上升光弩怎么装备。热力游小编为您带来怪物猎人的崛起,轻弩装备和推荐路线策略。
怪物猎人崛起轻弩配装和推荐路线
反动与装填的新机制
很多朋友上来填反动,告诉我飞龙光弩是反动最小值。我当场就傻了,觉得自己不是在玩游戏。后来我发现他们看的是全局面板,真正的反动和加载数据是在另外一个地方看到的,如图。
反动装载数据:
结论:迅龙轻弩如果将【后坐力减】x2与【上膛速度】x1匹配,可以实现较小的反作用力和最快的后坐力。无论你怎么插珠减少后坐力,都不可能极端反动。
基础知识
和反作用力加载参数,分为整体和个体弹药类型。当个别弹药类型发生速射或单发自动装填时,请忽略全局参数。
加载、卸载和反应加载参数分离可能导致极端情况,加载速度为慢加载。
具体来说,在你要射的子弹的右边,会有提示。脚步在走,绿色圆圈在走,黄色双头箭速射,蓝色单头箭单发自动装弹。
这种穿透弹的攻击次数没有限制,参数如下:
穿越1:动作值7,每4帧伤害;
穿越2:动作值7,每3帧伤害;
穿越3:动作值8,每3帧一次伤害。
速射每次造成原版本70%伤害,共3次。
从冰盖的100%、50%、50%到70%、70%、70%。
速射强化增加每次造成的伤害,而不是像MHXX那样跳的更快。
插入【点射珠】压制偏移,然后吃粗射饭。
贯通轻弩配装
首先,这一代的组装根据每个人的护石情况有很大的不同。汇编仅供参考,仅提供汇编思路。不要硬抄。
无石渗透
选择武器迅龙光弩,白龙强化攻击3。在[后坐力减小]x2和[装填速度]x1的情况下,可以达到最佳的武器性能。
头部:坚硬的甲龙S头盔,[穿透弹加固]x2,[一级孔]x1;
胸部:毒狗龙S甲、【急速火力增强】x1、【一级孔】x1;
手:随意攻击2手套,比如土沙龙S的腕甲,人E龙S的腕甲或者火龙S的腕甲,【攻击】x2;
腰:Manelong S腰甲,零件优秀,[攻击]x2,[二级孔]x1,[一级孔]x2;
脚:贝壳的凉鞋或坚硬甲龙的护腿,[穿透弹加固]x1,[一级洞]x2。
当你有更好的石护时,贴附的优先级是:【躲避距离up】x2【速射强化】x3【弹道强化】x3。
先说【避让距离up】x2。当替换技术是【踩避】的时候,你会得到一个非常恐怖的滑动距离。从队友的角度来看,我经常一个滑步就跑出屏幕。
个人不看好弹道加固。首先,这个词缀并没有直接提升伤害,而且本作的穿甲弹距离对方足够远。
当一个像跑虎龙那么长的怪物掉在地上时,从头到尾都贯穿着,它的头刚好和它的心脏有一段距离,这样它的尾巴就不会被挠到值为1。
因为最大数量是10,距离过长的惩罚是伤害乘以10%。如果1这个数字没有出现,基本上可以认为至少像泡狐龙这么长的距离是在穿透弹的默认知道距离之内。
再加上步进躲避提供的超强机动性,可以随时将自己的位置调整到最合适的位置。
我想分享一套高级弱子弹装具,我觉得只适用于身体长,弱点多的怪物,比如蛮龙,怒虎龙。
我知道“弱专”这个词缀不适合穿透子弹,可以继续看穿,但是不建议精力充沛。
能量机制跟随着冰原,也就是满续航后持续一段时间才被触发。
弱渗透
补充一个小技巧,RA蠕虫选择跳跃,插入机器t
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武器选择蛮鄂龙轻弩,百龙强化里会心。插[装填速度]x1和[抑制偏移]x1,到达最优武器参数。建议多插一个[抑制偏移],搭配粗暴射击饭。
头:毒狗龙S头盔,[速射强化]x2,[1级孔]x1;
胸:毒狗龙S铠甲,[速射强化]x1,[1级孔]x1;
手:海境S腕甲,[通常弹强化]x2,[1级孔]x2;
腰:蛮鄂龙S腰甲,[攻击]x2,[2级孔]x1,[1级孔]x2;
脚:火龙S护腿,[攻击]x1,[1级孔]x2。
护石可以继续堆满通常弹强化或者速射强化,由于蛮鄂龙轻弩负会心,所以也不用考虑超心弱特的配装了。
通常3轻弩配装
武器选择雷狼龙轻弩,百龙强化攻击2。什么都不需要插就是最优秀的反动装填参数了。建议就插一个[抑制偏移],搭配粗暴射击饭。
头:火龙S头盔,[攻击]x1,[1级孔]x2;
胸:贝壳S铠甲,[通常弹强化]x1,[1级孔]x2;
手:海境S腕甲,[通常弹强化]x2;[1级孔]x2;
腰:蛮鄂龙S腰甲,[攻击]x2,[2级孔]x1,[1级孔]x2;
脚:火龙S护腿,[攻击]x1,[1级孔]x2。
继续强化可以堆[装填扩充]x3,如果是神护则可以进入看破超心弱特的体系。
斩裂弹轻弩配装
武器选择怨虎龙轻弩,百龙强化攻击3。搭配[减轻后坐力]x3、[装填速度]x1和[抑制偏移]x1,到达最优武器性能。
头:神凪愿,[弹丸节约]x2,[1级孔]x1;
胸:神凪愿,[弹丸节约]x1,[回避性能]x1,[挑战者]x1,[1级孔]x1;
手:土砂龙S腕甲,[攻击]x2;[1级孔]x2;
腰:毒蛛S腰甲,[弱点特效]x2;
脚:金色下裳,[超会心]x2,[1级孔]x2。
继续强化则是继续强化看破弱特超心体系,可以降低攻击的等级,但不建议低于4级攻击。









