《微软飞行模拟2024》 早期技术测试(Alpha)版本显示游戏在飞行过程中的流数据要求可以达到180
Mb/s,根据该数据,在高细节设置下飞越人口密集区域时每小时的网络带宽使用量约为81GB。
此前,《微软飞行模拟2024》因其极高的推荐配置而引起争议,但据说其基础安装尺寸比《微软飞行模拟2020》要小得多,约为30GB,而不是后者要求的130-400GB(包括DLC)。
同时,零星的《微软飞行模拟2020》带宽消耗报告表明,在人口密集的摄影测量区域(例如大城市),其带宽消耗保守估计在100左右
兆字节/秒。尽管微软官方为游戏推荐的带宽是50 Mb/s,但在较为宽松的区域使用率可能会低至10 Mb/s。
现在,这种更高的带宽可能是由于技术测试版的安装大小较小,仅为9GB,而最终版本为30GB。然而,考虑到即使安装了所有可用的本地内容,带宽要求也已经有点高,并且《微软飞行模拟2020》 预计将对尚未飞过的行星执行更高保真度的模拟,这些带宽要求是有意义的。
但这些需求对于最终用户来说是否可持续?很难说。美国家庭互联网套餐的数据上限从150GB 到1TB 不等,或者完全没有上限,具体取决于套餐和提供商。但对于数据量较小的用户,或者网络连接速度不能达到或超过180的用户
对于Mb/s用户来说,《微软飞行模拟2024》的要求可能过于严格。
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