近年来,有不少游戏厂商正式宣布游戏开发将从自研引擎转向虚幻引擎的消息,其中包括CDPR放弃《2077》的自研引擎; Konami放弃FOX,选择使用虚幻引擎开发的《合金装备3重制版》;不久前微软正式宣布未来将使用虚幻引擎制作《光环》系列等。那么,为什么这些厂商会放弃投入多年的自研引擎,转而采用虚幻引擎呢?


近日,相关话题在推特上引起讨论。很多网友表示虚幻引擎门槛低、成本低。与其继续高成本开发自研引擎,还不如选择通用的虚幻引擎。


也有网友表示,随着近年来大量裁员、人才外流,老旧发动机的发展变得举步维艰。选择虚幻引擎或许是这些游戏厂商的最佳选择。


