《三国演义》是一部关于汉朝末年的14 世纪中国小说,这个故事多次被改编成电子游戏。

虽然《三国演义》系列中的许多游戏通常都会讲述完整的故事,但在东京游戏展上,Omega Force 负责人兼《真三国无双:起源》总监Tomohiko Sho 告诉媒体,新游戏不会从上到下讲述完整的故事。
在过去的《真三国无双》年间,游戏从罗贯中的小说中提取了关键人物,并将其改编成自己的故事。《真三国无双:起源》将走不同的道路。
“在之前的游戏中,我们展示了整个三国演义的故事情节,但在这款游戏中,我们只关注故事的前半部分,即赤壁之战或赤壁之战,”他说。

庄智彦解释道:“我们真的很想彻底而强烈地讲述这个故事;那是一个史诗般的时刻,所以我们只专注于那个时刻。”
游戏总监表示,《起源》只讲述了《三国演义》故事的前半部分,这也是游戏放弃标题中惯用编号约定的三个核心原因之一。