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曝因PS版本开发困难 《荒野大镖客》差点变Xbox独占

2024-10-14 10:15250

据外部消息,Digital Foundry 在最新的付费订阅报告中表示,由Rockstar 开发的《荒野大镖客:救赎》 直到开发后期才计划生产PS3 版本。 Rockstar 的一位开发者表示,该游戏最初是为Xbox 360 设计的。

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消息一经发布,就在社交媒体上引起了热议,这意味着《荒野大镖客:救赎》已经接近成为Xbox独占游戏。

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随后,Rockstar 前高级员工Obbe Vermeij 在相关评论区证实了这一说法。他表示,Xbox 360采用了DirectX技术,这意味着硬件被一层软件覆盖。这使得为Xbox 360 编写程序变得容易。为了充分发挥PS3 的作用,开发人员必须深入到较低的层次,用目标芯片的本地语言编写图形程序。这是非常困难且耗时的。 “因此,我们优先考虑Xbox 360 更有意义。”

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