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开发商承认《收获日3》太糟糕:我们太过于自信

2024-10-14 10:081130

大多数玩家已经知道《收获日3》的上线表现极差,开发商Starbreeze在最近的采访中坦言承认了这一点,并做出了一些承诺。

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据外媒VG247援引PCGamesN的采访报道,首席制作人Andreas Penniger和社区领袖Almir Listo谈到了游戏的推出以及工作室对游戏未来的期望。 Listow 解释说,《收获日3》“遇到了严重的技术问题,导致游戏在几周内几乎无法玩。

“《收获日3》 感觉像是未完成的,这对我们的玩家来说是一次糟糕的体验。”另一个问题是,《收获日2》已经开发了十年,星风很清楚这一点。 “从十年的制作中汲取正确的经验是一项挑战,但每个游戏项目都是独一无二的,我认为很多小事情加起来,”阿尔米尔·利斯托(Almir Listo) 解释道。

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Andreas Penniger 补充道:“很多问题源于我们做得不够。我们在尝试了解自己想要什么的同时制作了《收获日3》,但最终却成为了一款无法引起玩家共鸣的游戏。我认为我们过于自信了。”因为《收获日2》的成功,导致我们做出了仓促的决定。”

当然,还有《收获日3》的未来需要考虑。 Andreas Penniger 表示,团队正在努力倾听社区的声音,以了解为什么《收获日2》 如此成功。目前,星风将围绕三个关键点吸引玩家回归《收获日3》。第一个任务是让《收获日3》“越来越好”。第二点(也是最重要的)是“重新获得社区的信任”。和尊重”。对于Almir Listo来说,最后一点也是同样重要的一点是讲述一个伟大的故事,因为在《收获日》中叙述充满了情感。

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