《女神异闻录》 系列导演Katsura Hashino 的新游戏《暗喻幻想》 将实时战斗与回合制战斗相结合,因为桥野希望游戏的战斗让人想起电影和漫画中的场景。
在官方Xbox 播客的新采访中,桥野桂解释了《暗喻幻想》 混合战斗系统的原因。他在采访中表示,《暗喻幻想》中的《真·女神转生3》“按
回合”战斗系统,但最终后者演变成一种可以让你快速击败较弱的敌人而无需花费时间和资源的战斗系统,同时在面对更重要、更强大的敌人时仍然能够坚定不移。用于大规模、史诗般对决的节奏战斗系统。
“如果你正在与一个非常弱的敌人作战,你可以选择使用完全基于行动的系统,这样你就可以轻松击败他们并继续前进,”桥野说。 “但如果你面对的是更强大的敌人,那么你就会进入指挥战斗系统,这又回到了漫画和电影风格的战斗理念,你会看到主角到处跑,打败所有的小兵或追随者,跑来跑去把他们击倒,但是当他们面对更强大的敌人时……也许他们会召集他们的朋友来帮助,并使用他们所掌握的所有力量来击败敌人。快与慢的节奏是我们在之前的游戏战斗中看到的系统改进。”