在开发《inZOI》之前,Hyungjun Kim 开发了网络游戏《Elyon》和《Aion》,其中后者尤其成功。近日,《inZOI》首席开发者Hyungjun Kim接受了外媒采访。在采访中,他透露了制作《inZOI》的动机,并表示希望作品能够挑战《模拟人生》的现状。
“我有24 年的游戏开发经验,其中最长的是MMORPG,但现在我厌倦了这种类型,”Kim 说。

Kim 表示,近年来他一直担心韩国游戏缺乏多样性,而且他对强调竞争和冲突的游戏类型越来越不感兴趣。《inZOI》更具创意和自由的功能似乎激发了玩家之间更多的合作,对此Kim感到非常自豪。 “玩家之间并不相互竞争,他们努力建设美丽的家园,塑造美丽的角色,建设美好的家庭,这是《inZOI》与其他游戏最大的区别。”
Kim本人就是《模拟人生》的老玩家。他为游戏制作了自定义内容和模组,但他认为《模拟人生》 仍有一些需要改进的地方。 Kim 一直在和儿子玩《模拟人生》,儿子的问题启发他制作了自己的模拟人生风格的游戏。

“我儿子问我是否有像《模拟人生》 这样的游戏,”Kim 说。 “我突然意识到世界上几乎没有其他类似的模拟人生游戏,所以我决定亲自动手并开始开发《inZOI》。”
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