作为S3的创新玩法之一,图书馆馆在S3宣传PV刚发布的时候其实就非常令人期待。但没想到实际体验过程中使用的人却很少。为此,我还借用了粉丝群里的几个账号来阅读各区的战报。除了一些科研团队之外,基本上对主流团队没有什么影响。那么,具体问题是什么?
自古流传下来的谋略
传奇战略最大的问题在于,四名飞行员都是早已退出世界的T2将军。指望依靠单一策略来强化或改变机制,显然不能达到预期。这些将军需要的是弥补差距,而不是加强实力。基础属性低、机制陈旧、团队空间小,都是这四位武将的固有问题。以徐晃为例。策划给了一波测试带来了同样的效果,但在主动队和清醒人满天飞的S3中,对两个目标造成技能耗尽1回合显然比对一个目标造成技能耗尽要好得多。一个目标2轮。战术也受到命中率的影响,你会尽量打到前排。想要准确命中司马懿,概率很小。
这让人们想起了S2故事书中英雄们的力量。一旦新的故事书打开,大家都开始科学研究,赢掌教、赢法正、赢东卓就不会再称霸战场了。但在S3中,这四个基本没有科学研究。战场上除了司马一乐和陆逊、吕布和马超之外,很难看到其他队伍。现在的战场环境比S1的御三甲升级了一点,变成了御无甲。
还是希望游戏能够提供更多日常玩法。现在除了耕种,还有打仗。武侠虽然是核心玩法之一,但毕竟只是一周一次。其他比如排兵打BOSS,或者一些有趣的玩法其实都可以包含在内。
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