在2024年迄今为止发布的众多游戏中,《剑星》和《黑神话:悟空》可以说获得了玩家的良好口碑,但或许是因为艺术风格未能体现出所倡导的“多元化、平等和包容”(DEI)文化受到西方媒体的抵制,两款游戏都遭到了一些外媒的抵制,这似乎也体现在了金摇杆的提名上:《黑神话》只获得了最佳视觉设计的提名,而《剑星》却连一项提名都没有获得。很多粉丝都感到惊讶。

相关主题还允许玩家对两款动作游戏《黑神话》和《剑星》进行比较和讨论。日前,有Reddit网友发帖称“就游戏的精细程度而言,《剑星》优于《黑神话》”。

这位玩家表示,他已经通关了两场比赛,发现自己还是更喜欢《剑星》之战。与此同时,也有网友表达了类似的观点,称赞《剑星》的游戏体验更流畅,表现在更精准、更有技术的战斗输入。有玩家认为,相比以闪避为主要防御手段的《黑神话》,《剑星》的招架机制更具娱乐性。
当然,大部分玩家也对《黑神话》给予了肯定,称赞游戏战斗方式多样、多种变身、法术可供选择。虽然在游戏视角和输入延迟方面体验稍差,但整体还是很有趣的。



