由杭州独游科技INDIEGAMEFAS打造的奇幻题材动作角色扮演游戏《灵墟:归境》发布了虚幻5引擎概念PV。我们来看一下。
光伏视频:
官方打油诗:
偶尔听到西方的念经声,燃起我走天国的欲望;
当我开始独自旅行时,我没有艺术之心,但当我遇到好人时,我就忍不住谈论他们。
闭着耳朵手写《清净经》,并不是一个好的考验;
他野心勃勃,不相信命运,却没想到四年来人们都不理他。
他一跪换五斗米,熬过疫情,丢了军队;
我自闭、迷茫、无能为力,因为我不知道自己内心的想法。
我也听到了命运的声音面向我,希望的火焰还没有熄灭;
阴阳颠倒争夺旧命,花开花落供你聆听。
不与大公司日日夜夜竞争,团队专注于小而精;
诸位道友若有兴趣,不妨跟我来!
招聘公告:
1.程序:主要负责打磨战斗系统和3C体验(需要有一定的动作审美)
2. Action:主要负责角色和怪物动作的制作和处理(了解引擎和MotionMatching)
3.特效:主要负责战斗技能/法术等特效(了解Houdini和物理引擎)
4、文案:主要负责剧情细节的编写和游戏化处理(熟悉道家思想、阳明心学,对修仙体系和文学作品有一定的了解)
5、概念:主要负责场景、怪物、人物的概念设定(有国风项目经验)要求:审美高,追求品质,有多年相关经验
视频截图:



