“《光环:无限》 已经盈利一段时间了,—— 到处都是微交易,”Jez Corden 在参加Septic Sauce 播客时说道。
虽然《光环:无限》上市后口碑和销量都不佳,但这并不是财务上的失败。据业内人士Jez Corden介绍,其实现赚钱盈利目标的主要收入来源是免费多人模式的微交易系统。持续的游戏内购收入使其最终跨越了第一个均衡点,并随着时间的推移逐渐实现盈利。
《光环:无限》在开发过程中似乎遇到了一些困难,在2021年12月推出后,由于优化问题、内容缺乏以及多人模式问题,许多粉丝对它感到失望。随后游戏选择将多人模式免费,但官方仍然坚持更新内容、增加新模式,这让游戏留住了一批粉丝。
Corden 解释说,虽然游戏赚钱,但这并不意味着开发商343i 赚取了大量利润。当前游戏的大部分收入已重新投资到未来的项目,尤其是正在开发的下一个《光环》 游戏。不过,这也说明《光环:无限》足以为公司提供财务稳定,支持新项目的开发。
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