Briggs William Crane 目前在Epic Games 工作,曾是开发商343 Industries 的QA 测试员,他在回应一段涵盖《光环:无限》 活动、DLC 等内容的视频时发表了长篇评论,表达了他的不满。关于游戏为何陷入困境的思考。
Crane表示,微软对从一开始就困扰《光环:无限》的问题负有直接责任。这是由多种因素造成的,但其中最大的因素之一就是微软的“外包政策”。
“微软的承包政策是《光环》 面临的最大问题之一,”克兰说。 “你能想象当你知道他们将在18 个月后解雇你而你却无能为力时,仍然尽最大努力工作是多么困难吗?” ?此外,它还迫使那些刚刚接受过全面培训并有资格胜任工作的人立即被解雇。 ”
他接着表示,343i 的“大量”员工是承包商,包括之前的《士官长合集》 团队。他说:“这种自我造成的人才流失令人发狂,在我看来,这就是大多数微软独家游戏质量下降的原因。他们创造了一个商业环境,在这个环境中,他们应该努力培养的人才却被忽视了。”被挤出门外,然后被其他工作室抓住了。”
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