近日,Arrowhead前CEO、《绝地潜兵2》游戏总监Johan Pilestedt在Reddit论坛回复玩家提问时承认,缺乏凝聚力和领导力是导致《绝地潜兵 2》一系列问题的原因。一些玩家觉得Pilestedt 试图“把责任推到开发团队身上,就好像你不负责一样”,因此Pilestedt 回应道:“嘿,谢谢你的反馈。我不是故意这样做的!有工作室里有很多才华横溢的开发者,他们有意愿也有能力为社区打造最好的游戏。”

然后他说:“需要明确的是,问题主要是团队凝聚力和我们想要实现的目标。这首先是一个领导力问题。”
他举了一个例子:“例如,在上一个补丁中,当需要让平衡恢复到良好状态时,我们有与以前相同的人员参与,他们共同努力提供良好的更新,但是当我们的方向不够明确,当这种情况发生时,凝聚力就会下降,我们就会犯错误。”

多人合作射击游戏《绝地潜兵 2》 在增强了玩家的武器等内容体验后,玩家数量也快速回升,开发商Arrowhead也正按照承诺的“60天更新计划”有序推进。

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