在年度EA 投资者大会上,《战地》 集团总经理Byron Beede 表示:“我们正在创建一个以现代为背景、充满《战地》 体验的互联宇宙,所有这些都承载着我们独特的DNA。

我还想与大家分享的是,我们在工作室内部每天都在测试这款游戏,已经持续了一年多了。除了我们的内部测试循环之外,我们还在与玩家进行测试,我们计划在2025 年初推出新的大规模社区测试计划。”Byron Beede 曾任动视《使命召唤》 系列总经理,并加入EA 2021年。

从Byron Beede的上述言论可以看出,新游戏《战地》已经可以玩,处于测试反馈阶段。测试范围从小到大、从内部到外部不断扩大。

Beede 透露,《战地》的多人游戏部分将由DICE 领导,而Criterion 将负责推动“单人游戏和多人游戏模式的内容和体验”,而EA Motive Studios“将带来他们在单人游戏叙事方面的丰富经验”和动作“带来《战地》”,Riffple Effect“基于我们独特的《战地》 DNA 构建了新的《战地》 体验,该DNA 已经在玩家中得到了很好的测试。”
最后,Beede 指出,过去12 个月内,有33,360,010-30,000 名玩家在该系列游戏中投入了超过2.5 亿小时。
EA的新游戏《战地》预计将于2025年初启动大规模社区测试。
更多《战地》相关信息,请关注17173。