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那个缩写为SB的公司CEO向媒体抱怨:我们才是受害者

2024-09-15 06:02230

相信最近一段时间,关注欧美游戏的玩家对臭名昭著的公司Sweet Baby一定不会陌生。

近年来,经常可以看到这家公司参与“化丑为美”的欧美游戏。

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比如索尼最近推出的《星鸣特攻》就被这个东西骗了。除了一些奇怪的外星人和机器人之外,里面的大部分角色都是非常LGBT+的,总之丑陋。

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众所周知,创纪录的玩家数只有697人,索尼见势不妙,也迅速调整策略,自断手腕,上线12天后就宣布下架。

相比之下,不受其影响的亚洲游戏,例如《星刃》 《第一后裔》 《黑神话:悟空》,在全球范围内都很受欢迎。这个所谓的欧美ZZZQ看起来有点小丑。

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现在,越来越多的欧美玩家开始有勇气站出来对ZZZQ说不,并口头批评Sweet Baby这个“罪恶之源”。

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不过,Sweet Baby首席执行官Kim Belair在接受YouTube频道BlackGirlGamers采访时表示,她也是受害者。

Kim Belair 认为玩家误解了Sweet Baby。她表示,与敏感内容或文化咨询相关的工作只占他们业务的15%左右,而这部分工作绝大多数实际上是写作叙事设计、加入和协助协作团队以及任务设计等。并不像很多玩家所说的“强买强卖”。通常他们会等待游戏厂商的电话,因为厂商希望向Sweet Baby寻求一些写作帮助,或者一起讨论游戏内容。

然而,互联网是有记忆的。 Kim Belair 在2019 年出席GDC 大会时就明确表示,Sweet Baby 的目标是“唤醒”游戏,利用抵制文化来实现自己的目标。她甚至分享了很多与3A游戏公司打交道的经历。

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反ZZZQ先锋、前魔兽制作人Mark Kern当年的言论直接打了她的脸

“如果向游戏公司高管提出的ZZZQ 化建议没有被认真对待,那就去和公司的营销团队喝杯咖啡聊天,吓唬他们,并向他们展示如果不包括这些东西将带来的可怕后果。 ”

这显然与Kim Belair所说的“Sweet Baby只是在等待制造商寻求帮助”相矛盾。

看来这个姐姐不仅人生观有问题,而且记性也不好。

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