据Reddit博主Ephine介绍,他利用Gamalytic网站计算了近年来热门AAA游戏在中国和美国Steam销量的销量差异。数据显示,过去两周Steam上日销量《黑神话:悟空》已经达到40万份,并且没有放缓的迹象。

截至2024年9月,《黑神话:悟空》 Steam在中国已售出约1352万份,在美国已售出约106万份。此外,过去两周Steam上日销量《黑神话:悟空》已经达到40万份,并且没有放缓的迹象。

据统计,Steam国内地区《黑神话:悟空》的销量比例正在下降,因为国内地区的销量比其他地区更早达到饱和,这也意味着非全国地区的玩家购买数量在不断增加。

该博主称,中国大约有500万核心PC游戏玩家,而美国大约有300万。游戏发售两周内就突破了国内玩家数量,《黑神话:悟空》。对于中国来说,这不仅仅是一场游戏,而更像是一种文化体验。