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鬼蟹透露正在制作的MMORPG《Ghost》 将存在更多职业

2024-09-04 20:01610

近日,曾担任《魔兽世界》研发部门首席系统设计师、《英雄联盟》 MMO项目负责人的“Greg Street”谈到了他领导的Fantastic Pixel Castle工作室的MMORPG游戏《Ghost》 (目前代号)的职业相关内容,称游戏推出时会有“很多”课程。

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”鬼蟹解释道:“与其设置较少的职业和不同的技能,还不如设置很多全职职业。这意味着我们不能有像战士或法师这样太通用的职业,因为我们必须支持20 个战士和20 个法师(我们最终将在多次扩展后达到)。这更像是像《英雄联盟》 这样的MOBA,只不过这些是你创建的角色,而不是命名英雄的集合。 ”

此外,Ghost Crab 提到,Project 《Ghost》 从《黑暗地牢》 、《开拓者》 和《幽港迷城》 等游戏中汲取灵感,所有类别都与游戏的传说有关。

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从技术角度来看,《Ghost》并没有放弃传统的“战术、牧”铁三角体系(即坦克、DPS和治疗师),因为在MMORPG中“不太可能出现能够扮演多种角色的混合职业” ”。不过,鬼蟹似乎想要有所突破。他举了个例子:“我们的坦克不是用来吸引仇恨的,而是用来辅助团队生存的。”

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