神气装备功能的上线,让神气少年英雄有了进一步提升战力、突破自我的机会。开发团队在不断拓展百级装备修炼方式、提升神级英雄游戏体验的同时,也同样重视卡牌级英雄的体验!
为了进一步减轻卡牌少年英雄转业、转学的负担,开发团队计划对装备的开口进行优化,增加保护和防护!同时,开发团队还针对PVE、逐鹿天下、少侠们的功能体验等其他热门问题进行了回应!一起来看看吧~
Q1:老大区装备打孔的军资消耗太大了,导致卡级玩家想要打造多个职业或者体验不同流派的门槛较高,这个能否进行优化?此前,为了给卡牌少侠提供更多的装备培养方式,缩小与非卡牌少侠的差距,我们创建了【世界统一】区域开启了装备保护和精炼保护开启功能。通过使用精炼锥,消耗一定的军事资源,卡牌少年英雄可以突破装备等级限制,获得当前装备属性的额外提升,从而满足卡牌少年英雄。追求装备和作战能力训练目标。
近年来,随着新门派的加入和重击类型的兴起,许多年轻英雄开始对体验新门派和新类型产生了兴趣。但由于炼锥开口是为了装备操作,少侠们在切换门派或流派后都遇到了困难。装备漏洞需要拆卸重新安装,而这个过程中军事资源的反复高消耗也让很多年轻英雄望而却步。
新门派、新流派的加入,是为了让少年英雄能够获得更加多元化的职业流派体验。开洞的成本不应该成为大家转职业、转流派的障碍。因此,我们决定对装备炼制功能进行优化调整,以降低转职过程中炼制和转职卡牌英雄的成本,同时也保证大家在不同门派、流派中能够有更好的体验。
优化后,少年英雄拆卸炼锥时,会同时返还相应数量的炼锥和新道具【明金刚晶能】。这个道具可以直接用来开洞换新装备,大大降低了年轻英雄的成本。不同类型装备开孔的费用!
需要进行精炼锥拆卸重装的少侠,记得在更新优化后再操作,避免造成军资重复消耗哦~Q2:当前新团本仍然需要花费较长时间才能打完,是否虑降低难度?目前,我们预计在【悬吊神树】的难度发布后,会对新团版的普通难度进行一定的调整。亲爱的少年英雄们,可以关注官方后续消息哦~
Q3:限时团本什么时候再开,或者考虑替换新的团本?限时团购目前已关闭。一部分考虑是为了减轻大家的负担,同时删除或者调整一些低收益的玩法。在游戏体验方面,接下来明确的大方向是减轻肝脏负担,让你可以专注于核心或有趣的玩法。至于以后这些副本是否会以新的形式提供给大家,谢谢大家。敬请期待吧~
Q4:后续天机是否会开放副本仇恨开关呢?少年英雄的反馈也是个好主意!目前我们正在评估相关需求,后续有进展会及时通知少侠~
Q5:建议调整逐鹿玩法里野生玩家的显示,比如不要显示势力图标外观等,统一显示大荒玩家。感谢您的反馈。我们目前正在评估需求。您可以继续关注官方公告信息。如有优化调整,我们会及时同步!
Q6:新大区在经验等方面一直落后于老大区,有考虑投放新的经验加成等活动方式来进行赶超吗?其实等级追赶是我们持续关注的一个问题,包括目前升级材料的不合理掉落。我们不断地思考这些内容。也感谢小英雄们的反馈,让我们更加坚定了继续优化这些问题的决心!
Q7:若祈愿纸鹤不产出了,那么拆卸藏品翅膀的道具是否也会更换?未来纸鹤制作完成后,除了现有的纸鹤道具可以兑换太初原石外,我们预计还会开放一些其他的回收方式活动,以及相应的拆解功能涉及到的道具消耗也将进行调整,请各位少年英雄放心!
Q8:快增加仓库匣子的格数呀!少侠的反馈已经收到,接下来我们会优化这方面!目前我们计划增加更多的专属仓库品类来解决这个问题。比如,我们未来可能会推出标识符的专属仓库。如果小英雄们还有其他更好的建议,也欢迎您通过官方渠道反馈!
Q9:建议饰品调整大小和位置后,可以在名片上同步进行效果展示。珠宝定制功能上线后,我们看到了很多少侠们精美的珠宝组合。感谢小英雄们对定制功能的喜爱和优化建议,我们已经开始着手进行。相关效果显示已优化~
Q10:目前幽州东的场景都是夜晚,有考虑能自由切换白天与夜晚吗?小英雄的请求已收到!我们希望荒野乱斗的世界在未来变得越来越生动,为少年英雄提供更好的游戏体验。这是我们坚定追求的目标。关于场景表现我们已经在制定更多的计划,后续会发布相关消息。请各位少年英雄继续关注!
以上是开发团队此次带来的问答。如果少侠还有更多问题需要反馈,欢迎您通过各种官方渠道反馈。开发团队会一一核实大家的意见和想法!期待与少年英雄们一起创造美好世界~
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