科技研究公司Perforce最新的年度《游戏技术现状报告》调查显示,目前游戏开发商面临的三大问题是资金缺乏、协作困难和创新时间不足。来自游戏、媒体/娱乐、技术和制造行业的专业人士和高级管理人员的576 名受访者中,有三分之一表示协作很困难,并且通常需要“发送和接收非常大的文件”。更多的是协作而不是远程工作的障碍。

百分之九十的人认为能够与高层领导直接沟通比“能够远程工作”更重要。当然,81% 的人认为选择远程工作很重要。
游戏行业缺乏创新的主要原因被归结为“缺乏人才”和“激进的时间表”。

超过50%的受访者表示,在接受目前的工作之前,他们主要使用Unity、Unreal等游戏引擎进行“游戏以外的项目”,三分之一的受访者表示以前从未使用过。曾在游戏行业工作。
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