《Immortals》的开发商Ascendant Studios 分享了一些有关该游戏未来的有趣消息。在庆祝该游戏在Xbox Game Pass 和EA Play 订阅服务上发布的公告中,该工作室宣布这款奇幻FPS 游戏未来的所有销售都将由工作室自己产生。发行商EA 似乎将不再从游戏购买中获得任何收入,开发商将不得不向Steam 和PlayStation Store 等服务支付自己的费用。
该工作室表示:“在可预见的未来,购买《Immortals》的净收入的100%将直接进入我们的工作室。如果你以全价或特价购买了该游戏,推荐给朋友,在社交媒体上发布发布相关内容或留下评论,所有这些都将支持我们工作室,并帮助我们在未来创造更多该领域的游戏,您的支持意义重大。”
在同一份公告中,Ascendant Studios 还宣布迄今为止已有130 万人玩过《Immortals》。这个数字涵盖了游戏的现有销量以及4 月份在PS+ 上推出游戏时获得游戏的玩家数量。它还可能包括在Steam 上尝试过演示版的玩家。 《Immortals》存在许多问题,导致其发布后表现不佳。作为一款3A 游戏,它的表现似乎非常糟糕,以至于开发商在2023 年解雇了一批员工,并在4 月份让“大部分”员工休假。
此前,公司CEO Bret Robbins表示,游戏70美元的高售价可能极大影响了游戏的销量。现在,未来的所有收入都将投入工作室,或许可以帮助他们重新站稳脚跟。
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