近日,在Shift Up 新闻发布会上,《Starblade》游戏总监兼Shift Up CEO 金亨泰表示,他们非常重视游戏开发效率。接下来,金恒泰以《星刃》为例,表示与其他普通3A游戏相比,开发周期是三分之二,投入的人力是三分之一,开发总成本也是三分之一。

此外,金恒泰认为,AI技术将是未来游戏制作中的高效手段。它可以让开发者更加专注于作品的创造力,而不是忙于重复性的任务。

《星之刃》于4月26日在PS5上推出。目前,Shift Up除了计划推出PC版和后续联动等更新之外,还计划制作《星之刃》的续作。
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