昨天,微软Xbox 宣布关闭多个工作室,包括Arkane Austin 和Tango Gameworks。这个消息就像一颗重磅炸弹,在整个游戏行业,包括这些工作室和其他工作室的开发者身上掀起了一场风暴。许多人,包括开发人员,都产生了巨大的影响。
与此同时,Ori系列和Malice的开发商Moon Studios首席执行官Thomas Mahler也表达了自己的观点。他批评了游戏行业过去的收购文化。托马斯马勒(Thomas Mahler)直言,微软Xbox今天发生的事情就是他不会允许Moon Studios被大型开发商收购的原因。他经历了20世纪90年代,亲眼目睹了小型游戏工作室被EA收购后的下场,他说他再也不想经历类似的事情了。
在后续推文中,Thomas Mahler 特别标记了Arkane Austin 和Tango Gameworks,邀请这些工作室的前员工申请Moon Studios 的职位。在过去的几年里,许多较小的工作室被Xbox、PlayStation 和Embracer 等大公司吞并。可悲的是,这些收购往往伴随着源源不断的裁员和工作室关闭。托马斯马勒对被收购犹豫不决并非没有道理,但不幸的是,这些工作室的员工对此类决定没有发言权。
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