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《下一站江湖Ⅱ》主题曲发布 多种活动惊喜上线

2024-04-12 10:091130一只小编辑OVO官方

今日,白玉京工作室公布了旗下独立武侠单机游戏《下一站江湖Ⅱ》PC版售价,数字版全平台首发定价为78元,该游戏将于4月18日登陆Steam和WeGame双平台。与此同时,游戏主题曲《下一站江湖》MV也于今日正式发布,激昂的旋律与震撼的画面,仿佛预示着一段惊心动魄的江湖历程即将展开。

游戏主题曲MV《下一站江湖》:

为了迎接即将到来的发售,《下一站江湖Ⅱ》还准备了多种活动:

活动1:

steam预约活动,参与活动即可获得专属时装和座骑;

链接>>>

活动2:

wegame预约活动,参与活动除了可获得专属时装及座骑,还有Wegame平台提供的抽奖机会可以抽取PS5、华为手环、京东卡、Q币、游戏周边;

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活动3:

小黑盒晒心愿单,参与活动有机会抽取主机全家桶,内含Switch、PS5、Xbox;

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活动4:

官方专属攻略站:“共赏江湖”视频创作大赛,参与活动除可抽取Switch、华为手环、游戏周边外,还可以根据作品播放量获得现金奖励。

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活动5:

惊喜联动《山门与幻境》,即将发售的《下一站江湖Ⅱ》正式版中,还准备了特别惊喜,与友商《山门与幻境》的联动游戏内容。《山门与幻境》是一款仙侠背景模拟经营与肉鸽(Roguelike)战斗相结合的国产独立游戏,目前已经在steam上线销售,并凭借独特的机制与玩法收获无数好评。仙侠+武侠能玩出什么?一起来看看。

山门与幻境>>>

开放世界动态剧情 探索度极高

《下一站江湖Ⅱ》采用无缝地图,其中包含了雪原、沙漠、平原、丘陵、海岛等各种地形地貌,拥有江南奇景、楼兰遗迹、东海侠客岛、南海白云城等多个不同场景地图。玩家可以在各大场景自由来去,无需过图不用等待加载,地图中还分布着各种地宫遗迹、门派秘境等众多隐藏地图,等待玩家进行探索。

《下一站江湖Ⅱ》主题曲发布 多种活动惊喜上线

除正式发售开放的身份线“将门虎子”外,《下一站江湖Ⅱ》后续还将陆续开放豪门贵女、寒门书生等主角身份,每一条身份线都对应百万字剧情。不同的身份和选择会衍生出新的剧情,催生出不同的角色成长路线,即便在同一身份下,也可触发不同结局。

整个江湖世界为动态设定,主角成长的同时,武林中有各种事件在发生,江湖人士们也在做着自己的事。你可以去参与这些事,成为其中的重要角色,也可以去结识这些人,与他们成为伙伴、师徒、仇敌……又或者,与这些人和事擦肩而过,一切由你自由探索。

《下一站江湖Ⅱ》主题曲发布 多种活动惊喜上线

真实江湖体验 自由武学搭配

《下一站江湖Ⅱ》游戏世界的打造以武侠经典文学影视作品为蓝本,一些大家耳熟能详的武侠元素都会在游戏中出现,诸如轻功飞檐走壁、水上漂竹上纵草上飞,山洞奇遇、机关迷阵、奇经八脉、结交豪杰、寻访高人、参与刺杀……都能够体验到。

游戏中分布着几十个门派,你可以结识甚至加入他们,学习他们的武学、技艺,或从他们手上获得丹药、秘卷、金钱等。主角在江湖游历中习得的所有武学招式、秘诀、功体,都可以自由进行搭配,配合角色的属性和经脉,打造专属武学技能,战斗的过程中,也可以自由切换武器套路……总之,没有最强的武学,只有最强的玩家。

《下一站江湖Ⅱ》主题曲发布 多种活动惊喜上线

江湖生活 不只有打打杀杀

《下一站江湖Ⅱ》想呈现的是一个更加真实、富有生活气息的武侠世界,这里不仅有武林中人,也有许多普通市井人。玩家在研究武学之余,可以去结识他们,习得他们的技能技艺,炼丹、炼器、酿酒、烹饪、琴艺、棋艺、书法……所有的材料都分布在整个大世界中,可以通过采集、悬赏、和江湖侠客交货、黑市、江湖门派交易等方式获得,而其产出也是五花八门,甚至还有一定几率会触发彩蛋。

《下一站江湖Ⅱ》主题曲发布 多种活动惊喜上线

《下一站江湖Ⅱ》发售在即,白玉京希望,这款倾注了团队几年心血的作品,能为大家带来一场难忘的江湖之旅。不过,在此之前,也不得不再次提到咱们游戏的一些缺点,还望各位大侠购买之前注意(也可以等我们优化得更完美以后再来体验哦):

1. BUG:正通宵达旦修复中,如果大侠遇见,可以随时通过游戏内置功能提交BUG或随时查阅相关BUG处理进度。

2. 操作、打击感不足:由于工作室底层技术积累不够、同时首次从回合制转即时战斗,因此在操作、打击感等方面比起其他大作差距较大。(我们的计划是坚持优化、每一代进步一轮) 。

3. 手柄、SteamDeck尚未适配:限于只有4个程序,我们现在先集中保证上线版本的稳定性、优先解决或者准备解决大家遇到的问题,然后同步抓紧适配手柄及DECK并在售后第一时间进行适配更新 ,还望各位大侠海涵。

4. 身份线进度较慢:更多的身份比如千金线只能在资料片更新;当前上线版本是“将门豪族”这一主身份线,包括:过百万字的剧情、单身份线五十万字的配音、横跨家国江湖的多结局、超过70万字的奇遇支线。(我们当前已成立文案中台、并聘请了网络大神写手加紧优化后续身份线剧情故事)。

5. 有意弱化了新手引导:作为一款偏沙盒的单机武侠、我们有意弱化了新手引导;同时作为开放世界,大侠进入游戏后将面临大量的沙盒内容。(建议可先关注其他大侠评论、攻略或关注我们官方的攻略资料站)。

6. 卡顿、加载延迟:由于江湖2是无缝地图模式,地图资源很大,请各位大侠尽量提升内存、显存、并在固态硬盘上安装游戏;另外,游戏设置里的自动存档、视野距离都会带来比较大的性能消耗(主要原因还是资源量级过大),请各位大侠谨慎设置;同时,我们也已聘请了业内顶尖的3D管线团队配合进行大规模的效果及性能优化,我们会坚持为大家进一步提升美术效果及性能适配、并在之后的更新中发布给大家,给大家带来的不便我们万分抱歉。

最后,敬江湖,敬怀抱少年意气,仍做着江湖武侠梦的我们。

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