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《龙腾世纪》系列创造者:AAA级游戏提前公布开发是为了避免项目被取消

2024-06-27 18:02170

著名《龙腾世纪》系列的创作者马克达拉(Mark Darrah)目前担任新作《龙腾世纪:暗影要塞》的顾问。最近,他在自己的YouTube 频道上谈到了为什么AAA 游戏需要这么长时间才能发布。

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虽然这段近25 分钟的视频值得一看,但他表示,真正突出的是制作游戏的工作室内部潜在的恐惧。 “对于工作室或发行商来说,让他们的游戏进入公众视野非常重要,”达拉说。 “这可能是因为发行商的阵容有点单薄,他们希望公众记住他们还有重要的游戏。”这可能是因为工作室想要宣布这款游戏,因为他们担心发行商可能会终止它。他补充说,这通常不是吸引注意力和推广游戏的最佳策略。

抛开可能的担忧不谈,达拉说,仅仅因为工作室说他们正在制作游戏,并不意味着他们会在游戏发布时全力以赴或专注于游戏。他说:“工作室在这方面可能会被误导,因为他们会说‘我们已经开始制作《上古卷轴6》了’,或者甚至会发布游戏的预告片,尽管目前的团队规模还不到10人。

“所以他们给人的印象是这是并行开发,团队正在开发游戏,而事实上只是几个人开了几次会,并没有做太多事情。”还有一种可能性是,当一款游戏相隔10 年左右时,最初几年可能没有人制作这款游戏。除了这个担忧之外,其他因素还包括游戏的规模、制作团队、对更复杂功能的关注等等。

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