据报道,该游戏在Steam上的活跃玩家总数在《Elden Circle:金树之影》DLC发布的第一个周末就达到了峰值78.1万,是当时95.3万的近80%。主游戏已发布。据SteamDB统计,目前该游戏24小时峰值人数为53.1万人。虽然低于首发周末,但依然保持着较高的人气。包含了很多回头玩家,可以说这款游戏的留存率相当高。

与其他游戏推出的广受好评的DLC相比,《金树之影》的表现可谓是一枝独秀。据相关数据显示,《赛博朋克2077》DLC《往日之影》发售周末期间,Steam玩家峰值人数为27万,而《赛博朋克2077》的两款DLC《石之心》和《血与酒》 《巫师3》首周末观影人数峰值分别为2 万和5 万。 《金树之影》吸引的回归玩家数量几乎是《过去之影》的三倍。

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