
有趣的是,虽然他们都是反派角色,但他们的地位和行事风格完全不同——今天,笔者以最近流行的一款末日手游“荒野迷城”为例,简要总结了几个反派角色(没有中立势力)的特点,看看它是否符合大家想象中的“秩序崩溃后”的人性体现。

在“荒野迷城的世界设定中,“核”是末日的罪魁祸首——它从地下裂缝中渗出污染物,污染物吞噬生物,形成了一个名为“流氓”的女儿,有点类似僵尸。
这些游民大军遍布荒野,他们无穷无尽。他们是人类在末世的主要敌人之一,如果人类能够与奇信合作,末世可能不会到来。不幸的是,尽管流氓会根据人的本性攻击人,但真正的危险仍然来自人类自己。

如果说“核”与人类的矛盾不可避免,那么下面这些人类反派就非常气人。
首先是“强盗”团伙:小镇遭到流浪汉袭击后,一群歹徒趁乱崛起,到处抢劫普通百姓的保护费。至于未来?他们怎么能想这么多?
可以说劫匪是世界末日后跑龙套最多的反派。他们不仅目光短浅,而且对后续发展也没有明确的规划,往往是第一批下线。

比强盗稍微高级一点的是那些抓住机会支配和奴役弱者的投机者——在“荒野迷城”中,囚犯领袖“德斯蒙德”是一个典型的人:在流氓危机爆发后,他帮助狱警抵御了攻击,并找到了自己的吸引力和战斗力。
但不幸的是,他没有把这些力量用在正确的方向上。相反,他计划与囚犯一起杀死狱警,占领整个监狱,然后从附近的定居点抢劫平民作为奴隶,他成为盘踞一方的领导人。
与普通人相比,德斯蒙德无疑是一个硬汉。虽然他们比强盗更勇敢,更懂得利用一些资源,但他们仍然只是为了自己的私欲,所以他们迟早会被自己的暴行所摧毁。

最后是“自然裁决”组织,这是一个诞生于末世的极端环保恐怖组织——你应该知道,卷入“极端”准没什么好处,比如刘老师的科幻小说《三体》中的“降临派”,“自然裁决”确实符合这种刻板印象。

这个组织的成员大多是科学狂人和环保狂热分子。他们视“核”为珍宝,认为它将贯彻地球的意志。为了让人们更加关注环境问题,他们甚至故意将污染物引入希望镇,这加剧了流氓危机的爆发。
与其他为自己辩护的反派不同,“自然审判”自诩站在地球的角度。他们在过去的生活经历中对人类社会感到失望,所以他们站在人类的对立面,这真的很可悲。

可以说,作为一款手机游戏,“荒野迷城”的剧情将反派刻画得相当到位,同时也将末日中的人性体现得淋漓尽致。
当然,对于玩家来说,评判一款游戏不会只看剧情和人物设计。在玩法上,这款游戏非常巧妙的将末日主题与SLG玩法相结合,做出了第一款“吃螃蟹”的游戏——我觉得我对各种游戏都很熟悉。SLG之前基本都是历史战争,这两年也有新的科幻作品推出,但还是第一次看到。

此外,荒野迷城还采用了最经典的COK式设计。与其他SLG游戏相比,这款游戏将更加注重“成长建筑玩法”和“玩家之间的PVP玩法”。
由于其强大的社会互动性,玩家优先确保资源非常重要——我们必须确保能够形成一个循环链,并在资源获取和消耗之间实现平衡,这将决定我们能否在主战场“希望小镇”中继续生存。

此外,本作采用了新颖的竖屏屏幕设计,非常适合手机播放。加上现实主义艺术,荒野迷城在营造末日沉浸感、展现现实细节等诸多方面无疑非常贴近玩家——除了这些之外,玩家在这个剧情中做出的各种决定也非常重要:例如,是否寻找其他调查人员、是否与NPC势力建立外交关系等。,这些选择往往会影响我们的游戏体验。
不难看出,与常规游戏的“看剧情”相比,“荒野迷城”的“玩剧情”更具吸引力。

最后提一嘴,《荒野迷城》公测将于2月8日正式开启,目前开服预约活动正在火热进行中。如果你也对这类题材的游戏感兴趣,那就赶快参与预约、赢取上线后的丰厚奖励吧~









