近日,B社负责人托德霍华德在公开演讲中提到了《上古卷轴6》的技术问题。托德指出,这款新RPG仍处于开发的早期阶段,他还不准备透露具体细节。但他向玩家保证,《上古卷轴6》将使用贝塞斯达的专有引擎。

《上古卷轴6》将采用升级版的“星空”Creation2引擎。 Todd还相当自豪地说,开发人员对引擎的功能和性能感到满意,因此他们不打算对其进行重大更改。不过,引擎的升级工作正在进行中,目标是在Creation2 引擎中实现“技术飞跃”。开发人员还打算改进内部工具,使创建项目变得更加容易。

实在很难想象Creation2引擎的升级会对《上古卷轴6》的最终版本产生怎样的影响。托德几年前也曾对《星空》说过类似的话,结果大家都知道了。当然,这还有一个显着的好处,那就是新作品可以轻松创建自定义修改。
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