9月初,《斯露德》二次元飞行动作射击手游,曝光了游戏的全新PV。从郁郁葱葱的森林山脉、破败的城市废墟,到白帆覆盖的奇幻城堡,一个骑着科幻飞棒的少女一一飞过这些区域,慢慢展现出一个奇异而壮观的世界。这一成功引起了许多二次元玩家和飞行射击游戏爱好者的好奇,当然也包括作者。
所以9月15日《斯露德》测试的时候,笔者就尽快进入了游戏,想感受一下这款新颖的二维三维空域飞行射击手游带来的奇特游戏体验。
一次奇妙的二次元和三次元空域飞行拍摄之旅。
可以说独特的三维空域飞行拍摄定位是《斯露德》最大的亮点。既有自由飞行又有射击,这让这款游戏从一开始就在品类上独树一帜,在目前的手游市场上占据了独占的一席之地。难得的是,这种空战游戏并不是游戏宣传的噱头。整个游戏的战斗系统都是围绕这个核心游戏展开的,为了让玩家体验到最真实的硬核空战游戏乐趣。
同时,游戏还加入了传统STG游戏最经典的设定:弹幕,为玩家提供刺激、耳目一新的三维飞行射击体验。相信这款魔幻飞行动作射击游戏一定会让很多玩家耳目一新。那么《斯露德》在实战中的表现如何呢?
翱翔天空,感受立体空战的快速快感。
正如笔者前面提到的,《斯露德》并不是一款以三维空域飞行射击为噱头的二次手游。虽然玩家控制的主体是骑着拐杖的斯露德魔女而不是战斗机,但官方还是很认真的把立体空战的硬核战斗机制还原到这样一个奇幻世界里。在游戏中,玩家可以控制斯露德滚来滚去,还可以快速飞行攀爬和下降。在战时,BOSS可以对敌人的前、后、足进行攻击,在整个天空中自由飞翔,不受约束。这种自由的空战体验,喜欢飞行游戏的玩家一定不能错过。
此外,《斯露德》还融入了STG游戏的经典设定:弹幕。在开放测试进入游戏之前,笔者很难想象铺天盖地的子弹弹幕和激光炮的幕墙是多么壮观,这是一种完全不同于平面竖屏或横屏弹幕飞行射击游戏的战斗体验。就算我放上游戏截图,大家也很难有同感。个人强烈建议有机会自己进入游戏体验。
值得一提的是,无论是3D空战还是弹幕射击,都是技术流玩家的舞台,而融合了两者的《斯露德》,自然也有技术流玩家的一席之地。这款游戏还是值得各位空战大神一试的。
融合传统与创新,打破常规,探索新的空战体验。
很多玩家可能会疑惑,游戏名《斯露德》是什么意思?斯露德源于北欧神话中一个女武神的名字。在游戏中,她们是一群拥有神奇能力的少女,在天启的灾难中为保护人类而战,这曾经是人类最后的希望。但是随着“帆”的出现,人类躲在帆的后面,过着安稳的生活。
生活,斯露德们的力量反而招来了人类的恐惧。因此,在游戏中,玩家需要带领斯露德们在空中与异生体作战,向人们证明斯露德战斗的意义,并探索斯露德背后的秘密。
在游戏中,每一位斯露德都有着不同的属性和武器,也就是式杖。游戏打破常规在三维空域飞行射击玩法中加入了角色小队机制,玩家一次最多可以上场四位斯露德,驻场和后台角色自由切换,因为每一位斯露德都存在武器过载的机制,所以需要玩家来回切换角色,此时武器过载的斯露德会在后台自动恢复能量,而不停切换角色释放技能打出元素反应效果也是游戏重要的战斗机制之一。

总的来说,游戏中铺天盖地的弹幕带来了超级震撼的战斗体验,而在三维的空中战斗场景中,操纵斯露德们闪避弹幕的体验和传统平面弹幕飞行射击游戏也有巨大区别,可以说差异化十足,新鲜感十足。相信我,如果你能在《斯露德》铺天盖地的弹幕里乱花丛中过,片叶不沾身,那下雨的时候就真的不用打伞啦。

高辨识度的美术风格打造宏大异世界
正如游戏首测PV所展示的那样,《斯露德》有着奇特且宏大的世界观,来自天空之上的异生体,巨大白帆之下的奇幻科技都市,夜幕下的北欧极光,还有骑着式杖翱翔在天际的斯露德……从进入游戏的第一刻起,玩家就能感受到扑面而来的新鲜感。

同时,游戏中无论是主舰还是关卡场景,都把这个神奇的世界还原得非常细致且到位。独特的美术风格,高辨识度的剧情CG,让笔者多次截图。三维空战中视觉效果也非常华丽,五彩斑斓的能量子弹、贯穿天际的激光帷幕和吞噬一切的能量黑洞,将一款二次元飞行弹幕射击游戏该有的视觉效果展现得淋漓尽致。

除了视觉体验,《斯露德》听觉体验也很优秀,游戏CV让每一位斯露德的形象和性格都得到展现,角色的3D建模精致、剧情表现也很不错,能够让玩家充分感受到制作团队的诚意。
总结
作为一款结合了传统STG飞行弹幕射击玩法的三维空域飞行射击手游,《斯露德》有勇气去探索这个新颖的领域笔者颇为敬佩,游戏本身虽有瑕疵,但都在可控范围内,类似卡顿等问题都是后期可以优化的。总之,游戏主体框架搭建得非常有趣而优秀,玩法也让人觉得“有点东西”。作为一名喜爱弹幕射击游戏和传统空战游戏的二次元游戏爱好者,笔者很期待《斯露德》未来真正亮相的那一天!