奖励可以免费使用,想要提高分数,就必须会BP。
先说一下本次活动的结论:
奖励很香,而且不一定非得自己下场打就算不碰真人对战投注即可清空商店
除了能够充满信心地学习之外
但如果你去那里是为了头像框和积分
理解这篇文章的逻辑需要一分钟,不要把它当作礼物。
最大亮点:
真人匹配+公平竞争,无需培训
与荣耀对决不同
这次的魔术比赛是实时匹配真人对战。玩它的感觉和和人机玩或者玩脚本完全不一样。
与他人战斗是无尽的乐趣
而这次的训练等级根本就没有带进来。
所有英雄都被锁定:
· 峰值水平+
· 四星特种武术
即使您自己从未吸烟过
它仍然可以在活动期间直接使用。
这确实很舒服,而且是真正公平的竞争。
但有一些规则你必须记住:
*所有英雄的第二次睡眠不生效
很多平时靠睡觉为生的英雄,这一次的强度都会有所不同。
*阵营设置不生效

以往靠联手获得奖金的想法,这一次已经没有意义了。
因此,这个活动更多地取决于个人卡牌的强度、英雄的配合以及BP的瞄准。
*并非所有英雄都可用
一些超标准的英雄被封禁
其余英雄也进行了平衡性调整。
简单的理解就是:强的会被砍一点,弱的会被抬一点

PS:封禁名单,随便看看
就是PVP英雄推荐榜*如果超时则平局。
如果你在BP期间判定这手牌赢不了
不要随意发送它们,平滑它们也是一个好主意。
如何玩BP更轻松拿分
这次活动最关键的其实是BP
一开始会随机给出20名英雄供双方选择。
而且你不能选择对手先选择的英雄。

评选顺序大致为:
先拿1个
拿2在后手
先走,再拿2个
最后在后手取1
这个规则决定了一件事:
先手不一定占便宜因为你先出现
反手将能够立即使用其中的两个来瞄准你。
所以八宝自己的习惯是:
先手尽量不抢C位,优先拿万金油像前排、工具人等,先拿下就不容易被针对
而且以后补阵容也会更容易
另一方面
DPS英雄是最容易被瞄准的
一上来就先打开核心输出
很多时候,这就像是直接交出自己的想法。
还有一个特别常见的想法:
以选代ban三人团队初具规模
一般来说,它不依赖于单个英雄,而是依赖于组合。
如果对手先拿了一个严重依赖搭档的英雄,
你就可以抢走它的关键合作伙伴
那其实就相当于拆掉了对方的套路。
例如,假设你的对手首先选择了剑神。
然后抢恢复英雄,比如少爷、商人
那么在这次活动中
很多时候,问题并不是“我最想带谁去?”
而是我先把对面最舒服的组合拆了选好人后,盲布也至关重要
这次的地图依然是普通地图
阵型的定位其实是相当自由的。
但有一个非常关键的点:
你看不到对方的布阵位置,即双方盲布所以这一步本身就会带来一点随机性
不可能每次都能找到最舒适的姿势
在这种情况下,记住两个原则就足够了:
* 在不影响技能交互的前提下,尽量分散自己的位置
别把自己逼得太紧
避免一开始就被AOE主导
当然,如果阵容本身就非常依赖位置联动,
那么先确保技能可以正常发动。
*重要的近战输出可以适当放回
让前排先上去接管火力
让核心近战再次进入战场
这将为您节省一些起始消耗。
避免在你开始战斗之前你的一半生命就被抹掉了。
所以这个活动除了BP
阵型并不只是随意的。
虽然是盲布,但也有一点运气
但至少你可以用更稳定的姿态来尽可能避免痛苦
本次活动如何获得积分?
先了解规则,再看英雄
这次3000分之前,就算输了,也会得到少量的额外积分。
3000分后,只有输了才会被扣除。
而且因为战斗次数没有限制
所以理论上来说,靠肝来取分是可行的。
但如果真想得到头像框,还是没那么容易。

由于训练水平而被调平
比赛的重点是谁更擅长选人,谁更擅长评判比赛。
所以我想更轻松地做这个活动
这个想法其实很简单:
*只是想获得奖励别担心,这不是大问题
*如果你想认真提高积分专注练习BP,不要不假思索地去挑选英雄。
尤其是从后面看
许多回合的输赢实际上并不取决于你随机获得的英雄和你玩的顺序。
就看你有没有拆掉对方的组合键了。
以及能否将输球变成平局
ps:我最喜欢用奇怪的组合获胜
让投注者输掉所有的钱

最终英雄梯度表
给大家一个参考
前面提到的规则、BP和阵型
其实这一切都是在为这一部分做铺垫。
因为这个活动实在是太精彩了
最后,我们来谈谈最实际的问题:
哪些英雄要先拿,哪些英雄要谨慎拿哪些英雄只适合特定搭配以下梯度表
本周实战中落败的正是八宝。
有些人理解并使用体感
根据英雄定位合理分类
不一定完全正确,也不代表没有漏网之鱼。
更多的是先给你一个参考方向。
您可以先阅读,然后再玩
你也可以先自己尝试一下
回来看看与你的身体感觉相符的地方。
至少可以少走弯路,少交学费。







