《红色沙漠》是一款游戏时间长达数百小时的大型游戏,但在发布后的三周内,玩家基本上已经耗尽了游戏所能提供的一切。进入游戏终局的玩家最大的抱怨之一是没有足够的敌人可供战斗。例如,Reddit 用户D3vilK4i 抱怨道:“清理完一个区域并进入主线任务足够远后,地图上的敌人太少了。”
红色沙漠
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《红色沙漠》可能并不适合所有玩家。庞大的内容就像一把双刃剑。玩起来会让人觉得有点累,但如果你能接受它海量的内容,或者想找到一款能充分打发时间的《桶3A》,那么它仍然会是今年最值得尝试的开放世界游戏之一。
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首先要说的是,单人游戏在完成所有内容后无所事事并没有本质上的错误。并非每个游戏都必须提供无尽的活动和琐事。然而,这对于《红色沙漠》 来说是一个真正的问题,因为如果没有一致的敌人来源,或者至少没有可靠的方法来培养敌人,某些挑战将无法完成。不过,有一个部分解决方案。你只需要完成游戏中最晦涩难懂、最令人毛骨悚然的秘密之一。
Image: Pearl Abyss via Polygon
在游戏的相对早期,当你还在埃尔南德(《红色沙漠》的第一个区域)完成故事任务时,你会遇到“芦苇恶魔”故事情节。这条线最终会导致“冰魂山”区域一片芦苇丛中的boss战。此地南边有一个村庄,名叫“落日谷”。其中一栋房屋是芦苇魔的故居。
进入最北端的建筑,你会发现一群人体模型站成T字形,都戴着布制头盔,就像芦苇魔的爪牙所戴的那样。地板上“里德菲尔德恶魔面具”旁边有一本名为《日落谷传说》 的书。如果你拿走这个面具,将会触发无限的敌人。
Image: 珍珠深渊(来自Polygon)
下次当你经过与芦苇魔战斗的场地时,你会被一群静止的稻草人包围。靠得太近,他们就会成为他的爪牙。你可以轻松地远离它们,但它们也为体验和挑战提供了一个很棒的、低难度的磨练点。
您可以随时通过从库存中取出面罩(例如将其存放在营地的仓库中)来结束这种情况。然而,正如书中所详述的,随身携带它会让你被视为他们的“天选之人”。实在是太倒霉了。








