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天才《RollerCoaster Tycoon 2》玩家打造史上最长过山车,操纵游客保持刚好愿意乘坐的愉悦度长达1.947×10²²⁷年

2026-04-05 03:5400

一位《RollerCoaster Tycoon 2》的超级粉丝创造了被认为是游戏中有史以来最长的过山车——,它太长了,你甚至无法用“googol”来形容乘坐它需要多少年。

自称“友好邻居《RollerCoaster Tycoon》 书呆子”的Marcel Voss 上传了我见过的最精彩的游戏视频之一:Googol - 《古戈尔过山车 - 《RollerCoaster Tycoon》 中最长的旅程。这段长达41分钟的视频详细解释了这座过山车的建造过程,充满了令人费解的曲折,揭示了马塞尔·沃斯不仅是一位《RollerCoaster Tycoon》专家,而且还是一位数学奇才。

我不会假装完全理解这次骑行背后的数字,但要点如下:原始《RollerCoaster Tycoon 2》 允许的最大公园面积(Vos 的规则之一是它必须在原始RCT2 中运行)塞满了“超级模块”,每个模块都经过精心设计,可以将最终的骑行时间乘以一个巨大的系数。 “有一段时间,这件事困扰着我,让我无法入睡,我躺在床上直到凌晨3 点,试图在精神上解决当天早些时候遇到的问题,”沃斯说道,透露了他在创作上投入了多少时间和精力。

与现实生活中的过山车一样,沃斯在设计视频游戏过山车时也考虑到了客人的需求。沃斯解释说:“主要的问题是,客人都是小混蛋,不喜欢合作。”他详细介绍了公园的设计是如何操纵的,迫使每位客人完全按照他需要的方式行事,沿着小路一直到第二个,只在他想要的时候乘坐他指定的游乐设施。

沃斯通过利用访问者本身的属性数据来做到这一点。恶心程度和骑行耐受性是关键;沃斯可以迫使具有特定恶心程度和耐受程度的游客选择一种游乐设施而不是另一种游乐设施,从而遵循特定的路径。与此同时,他必须保持每位客人的快乐,让他们不会离开公园,并保持他们的能量,让他们在他永无休止的“杰作”中永不止步。不要忘记每个游客都需要吃饱喝足。在一个引人入胜的片段中,沃斯详细介绍了如何操纵游客坐在长凳上充电:通过在长凳旁边放置一个太妃糖苹果架,迫使他们购买太妃糖苹果,因为如果附近有长凳,游客总是会坐下来吃喝。天才!

在设计了最大化乘坐时间的“超级模块”之后,剩下的就是用33,354 个整整100 个这样的机器人填满整个公园,并且全部同时运行。每个超级模块都会将骑行时间延迟174 倍,这……嗯,这会导致骑行时间非常非常长。沃斯说,看过他的公园的朋友告诉他,它看起来像主板或计算机芯片,这是有道理的,因为它是“迄今为止我在任何视频游戏中构建的最复杂的设置”。

也许视频中最有趣的部分是沃斯计算他的过山车在现实世界中需要多少年的时间。这个数字之大,令人难以想象。事实证明,Googol(10的100次方)离它还很远。沃斯最终开始用宇宙中原子的数量来测量时间,或者如果你每年从宇宙中提取一个原子,那么重新创造宇宙需要多长时间。事情开始变得有点奇怪,但尝试跟上他的思路是很有趣的。

旅程如何结束?也许唯一可能的方式是:马车飞出轨道并爆炸。

沃斯视频下的评论也很有趣。 “真是无语”,一位观众说道。 “我什至不会称其为‘地狱’,因为客人并没有真正受苦,因为他们保持在必要的快乐阈值内。我想你可以说你创造了终极的非人性过山车,完全剥夺了客人任何可能的真正自主权,甚至他们自己的内心感受。

“一旦他们来到这里,他们经历的唯一真正人类的时刻就是他们在路尽头附近死去的那一刻。 ”

另一位网友表示:“游客从永恒的酷刑机器的受害者变成了自己痛苦的积极关键组成部分,这真是黑色幽默。”

另一位人士评论道:“整个努力中我最喜欢的部分是,尽管付出了巨大努力以最大效率利用每一平方英寸的空间,但由于过山车的转弯半径最小,中心区域始终为‘骨头老师’开放。”

《RollerCoaster Tycoon 2》 长期以来一直是令人惊叹的—— 以及噩梦般的—— 游戏成就的游乐场。但对我来说,马塞尔·沃斯创造了最伟大的一个。

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