Rockstar 母公司Take-Two Interactive 解雇了人工智能主管卢克·迪肯(Luke Dicken),其人工智能部门的裁员范围更广。就在几周前,该公司首席执行官Strauss Zelnick 在接受采访时表示,该技术永远无法创造出像GTA6 这样的“大片”,“因为它是建立在现有数据之上的”。
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据Insider Gaming 报道,迪肯本人在LinkedIn 的一篇现已删除的帖子中透露了这一消息。 “我非常失望地告诉大家,我和我的团队在T2 的时光已经结束,”他说。 “我将在一周左右的时间内花时间写一篇更深入的反思,回顾我在Zynga 和T2 的经历,但现在,我请求大家帮助这些才华横溢、才华横溢的人找到新的角色。”
“七年来,我们一直在开发尖端技术来支持游戏开发,”他继续说道。 “这些人了解如何将创新和独特的问题解决方法与强大的产品设计能力相结合,以创建在整个开发过程中为人们提供支持的系统。”
Zelnick 称使用人工智能“生成热门作品”是“可笑的想法”

目前尚不清楚人工智能部门有多少员工被解雇,也不清楚为什么会发生这些裁员,因为Take-Two 尚未就此事发表声明。尽管如此,尽管泽尔尼克表示对人工智能工具以及它们如何使游戏开发“更容易”感兴趣,但他一再对它们能否取代人类表示怀疑。
“根据定义,创造力在任何人工智能模型中都是不可能的,因为它是数据驱动的,”他去年表示。 “假设天空是极限。明天我们可以按下按钮并创建像侠盗猎车手营销计划一样有效的东西吗?答案是否定的。”事实上,上个月,他甚至说“这是一个荒谬的想法”。

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OpenCritic ReviewsReleased2026年11月19日
ESRB评级待定- 可能成熟17+
Developer(s)摇滚明星游戏
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EngineRockstar 高级游戏引擎(RAGE)
Genre(s)动作、冒险
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