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Darwin's Paradox是一款魅力十足却野心过大的平台游戏

2026-03-31 03:4200

达尔文悖论! (这是我第一次也是唯一一次在标题中使用这个多余的感叹号)是一款力求与众不同的平台游戏,不仅引入了一系列独特的机制供玩家使用,而且其令人印象深刻的演示让人回想起经典的皮克斯短片,并带有恰到好处的魅力和幽默。结果是ZDT Studio 推出了充满活力、引人注目的首次亮相,但不幸的是,由于一些崇高的想法难以跟上最终产品的步伐,因此令人沮丧。

深入探索头足类动物

达尔文是一只章鱼,他的游戏充分利用了这一事实。他可以用吸盘触手攀爬墙壁和天花板,喷射墨水来破坏探照灯并摧毁电子物体,并伪装自己以避免威胁。该游戏在陆地和水下区域之间交替,是我最近见过的游戏玩法最多样化的平台游戏之一,每个关卡都是根据达尔文生命面临的威胁进行个性化设计的,所以你永远不会感到无聊。

这部分类似于皮克斯,部分是因为皮克斯已经在《海底总动员2:多莉去哪儿》 中做了类似的事情。

达尔文发现自己被一道神秘光束从海洋中夺走,并在邪恶的UFOOD 公司运营的庞大工业园区中释放了他的力量。 —— 这个设置非常荒谬,并且自信地表现出了它的愚蠢。

你一开始要躲避海鸥,在码头之间穿梭,到游戏结束时,你将在一艘装满爆炸地雷、配备声纳和火箭武器的船上进行限时挑战。氛围是《阿比逃亡记》 和《海底总动员》 中最好的,中间还散布着一些搞笑的时刻。

关卡细节丰富且独特,环境的特殊性让游戏的每一寸都感觉经过深思熟虑,从肮脏的工业造船厂到闪闪发光的水下实验室,再到喜剧的外星人行动办公室。达尔文本人是最好的Art Touch ——。他的动画具有恰到好处的力量、重量和个性来传达,他的触手对表面的反应就像真正的翻转章鱼一样,完美地融入了他的游戏机制,即使整体设计有点摇摆。

不过,最令人印象深刻的是连接关卡的扩展动画序列,这些序列的拍摄和执行充满信心,让人回想起工作室最好的短片制作。游戏中还有很长的一段时间,你的任务只是向右走过装饰华丽的场景,这有助于讲述游戏的故事——,尽管对于不喜欢这种插曲的玩家来说,这将是一种无聊的“浪费时间”。但达尔文为我保留了这一切。这只可爱的章鱼是迪士尼经典作品中的沉默主角,它清晰、可爱,完全负责游戏的情感基调。或者,如果章鱼有肩膀,他也可以。

我的一个非常挑剔的批评是,开场旁白在正确的“章鱼”和不正确的“章鱼”之间交替,这种挫败感只会引起最糟糕的人,即像我这样的人的共鸣。

八条手臂,却抓不住

不幸的是,达尔文悖论通常需要一定程度的精确度,而其机制无法提供。这款游戏清楚地知道自己想要成为什么——一款紧凑的、能力驱动的平台游戏,随着达尔文工具包的扩展而变得越来越复杂——但它的执行落后于它的雄心,这种差距在运行过程中不断积累。

达尔文的攀爬墙壁和天花板是他最常用的能力之一,但由于其不一致,感觉就像是一种惩罚。达尔文悖论充满了定时序列,这些定时序列需要攀爬系统难以提供的那种可靠、可重复的输入,以及由此产生的过于严格的反应时间。这造成了一定程度的难度,让人感觉不公平。你不会因为挑战艰巨而失败;你失败是因为游戏不了解它的局限性。

接近结尾时有一个场景,你需要躲避邪恶的灯笼鱼。这是一个令人沮丧、痛苦的挑战,你要在没有安全空间、没有办法探索或计划、也没有方向的水下隧道中冲刺。你只是一遍又一遍地死去,冲向这个小而复杂的区域的新部分,希望这是开发人员想要的正确方向。

检查点很多,这是一件幸事,但在完成游戏所需的六到七个小时内,多个随机点所需的精确度非常令人沮丧。

谜题设计也存在相关问题。作为主角,达尔文的能力与环境互动的方式让他感觉新鲜而独特,但游戏通常只引入这些概念一次,然后继续前进,永远不会回去发展或使它们复杂化。结果是一个谜题层感觉像是一个概念验证,而不是一个完全实现的系统;它的前景足以让你希望能够进一步探索它,同时又会因为它从未实现而感到失望。我发现自己渴望更多的隐形部分,尤其是在被灯笼鱼吃掉三十次之后。

达尔文悖论很容易理解,但有时很难享受。 ZDT Studio 为他们的处女作《—— 达尔文》打造了一款在视觉和叙事上都充满信心的游戏。《达尔文》是一位真正具有魅力的主角,他的世界以一种始终超出预期的方式呈现。但游戏的好坏取决于玩游戏的感觉,而这款游戏常常要求你与它的系统对抗,而不是与它们互动。就个人而言,这些挫败感并不是致命的缺陷;但就个人而言,这些挫折并不是致命的缺陷。然而,随着时间的推移,它们会削弱其演讲所努力赢得的商誉。

Darwin's Paradox!

在PC 上玩

Released2026 年4 月2 日ESRB10 岁以上的所有人/动画血腥、粗俗幽默、幻想暴力Developer(s)ZDT StudioPublisher(s)KonamiGenre(s)动作、冒险、平台游戏、解谜

优点与缺点优点华丽的动画和关卡设计

主角达尔文在机械和美学上都得到了精彩的描绘。

丰富的游戏机制

缺点机制不精确,令人沮丧

节奏插曲可能会分裂玩家

丰富的机制没有得到充分利用

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