在Ready or Not: Boiling Point中,三个可用任务中的最后一个将带您探索最终的大型地点,其中包含多个房间和威胁。这是所有任务中最艰巨的任务,将考验你和你的小队的最大能力,所以要做好准备。
在本指南中,我们将涵盖每个主要和次要目标、最重要的兴趣点,以及您需要了解的有关VIP 嫌疑人的所有信息,以及如果您以某种方式搞砸了可能会触发的秘密坏结局。以下是如何在《沸腾点》完成“新美国”任务。
有关之前《沸腾点》 任务的指导,请查看我们的《No Good Deed》 演练和《All Gods Burn》 指南。
所有“新美国”目标

在“新美国”任务中,你有三个主要目标:恢复秩序(约20名嫌疑人)、营救所有平民(约10名平民)和逮捕VIP嫌犯。
请记住,除了少数例外,这里的所有嫌疑人都将装备精良。请务必准备好您最喜欢的武器并携带防护装备。
前两个目标照常进行,但后者为你需要在顶层的法庭里,制服那个戴着花面具的嫌犯。你需要耐心地处理这个问题,因为他拿着雷管,如果炸弹被激活,你的任务就会失败。
此外,如果你花了太长时间来完成任务,他可能会在你到达地板之前触发爆炸。游戏中没有明确的计时器,但在拦截雷管的安全信号后(稍后会详细介绍),预计时间约为三分钟。
您还有一个次要目标:定位并拦截引爆器的安全信号。这个信号总是在21层,角色完成口头报告后,你需要与炸弹附近的绿屏互动。
所有“新美国”兴趣点
我们在20楼、21楼和22楼的地图上标记了符号,以定位不同的兴趣点和目标。骷髅代表嫌疑人,星星代表平民,宝箱代表次要目标、VIP嫌疑人和互动对象。
我们没有在起始楼层使用地图,因为游戏中的地图毫无用处,而且那里几乎什么也没有。
如果您看不到地图,您仍然可以查看以下说明:
楼层
兴趣点
内容
图片
19楼
保安室
总有一张门禁卡在左边桌子上,靠近倒下的军官。它让你
公共工程办公室
这些房间里可能有平民。
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20楼
城市展览馆
这是地板的开始;周围可能有敌意。
东部办事处
可能有多个敌人。另外,这也是一个门禁卡刷新点。

婚宴
通常,这里有一个平民。也可能有嫌疑人。
西部办事处
部门主管办公室是左侧通常有一个平民,办公室内可能同时有平民和嫌疑人。
印刷室
如果您在东区办公室没有找到门禁卡,则可以在此处的复印机处或与其相连的办公室中找到。
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西南楼梯前的走廊
在这里你可以找到等待救援的敌人和/或平民。
电气室
在电梯附近您会找到一个叫做电气2004的小房间。进去后拨打关闭安全系统,这样当最后两层门打开时您会更方便。
这里在地图上称为机房。
21楼
楼梯后第一个走廊
不要向右走向连接大厅的走廊,而是向前走,从第一扇门开始。
国会厅
敌人和人质往往会出现的大房间。
这也是次要目标的雷管可能产生的地方,但不太常见。
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议会和公共服务
在这里,至少隐藏着一个嫌犯—— 经常要小心阻挡敌人的矮墙。

会议室
通常是你找到引爆器安全信号的地方;它在大桌子上。你从前一个房间进入这个房间。
电梯厅
一般是冲突区,有至少两名嫌犯。空间非常开阔,所以要小心。
储藏室
这里可能有一个平民。
市长办公室
您会发现已死亡的市长坐在椅子上。这将触发对话。
大厅
这是一个热点地区,通常可以发现一些敌对分子,中心雕像旁边至少有一个平民。这也是您到达最后一层所需的楼梯所在的位置。
嫌疑人可能在这里使用了毒气弹。考虑戴上防毒面具,或者如果炸弹已被激活,请等待后再进去。
22楼
法院大厅
这是最困难的区域之一,因为你可以找到很多很多嫌疑人,周围还有一些平民。这是一个有物体和墙壁的大房间,所以分散你的团队向各个方向攻击,利用所有你能找到的掩护。
公共等候区
请勿从正门进入法庭,电话:我们建议先穿过这个房间。你可能会发现敌对分子和平民。
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新闻发布厅
通常,这个房间里有敌人。如果从公共等候区进入法庭,留意这扇门:敌人肯定会从那里出来。
法院
就是这样。你会找到剩余的嫌犯,至少会有四五个。在房间的尽头,你会找到你的VIP嫌犯。不要杀死他;靠近他并用你的小队按F来制服他。你需要逮捕他并避免引爆他才能成功完成任务。

如何触发坏结局
当您扮演指挥官(单人战役)时,您有机会拨打以“坏结局”完成任务并获得独家结局,让您获得一些隐藏的化妆品。
为此,您需要像往常一样完成所有操作,然后在最后的法庭对抗中更改一个细节:制服VIP嫌犯,但自己拿起引爆器并引爆炸弹。
这将引导你进入一个独特的过场动画,展示你进入监狱并与一个重要角色交谈。





