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《红色沙漠》开发商承认“应明确披露AI使用情况”——游戏意外包含AI生成素材后将启动“全面资产审查”

2026-03-23 00:3300

《红色沙漠》开发商Pearl Abyss 在承认最终版本中使用了人工智能生成的图像并且应该予以披露后,对所有游戏内资产进行了“全面”审查。

红色沙漠

幻想,

冒险,

行动,

开放世界,

下一代游戏

玩了一个小时,我只感觉它会成为今年潜在的黑马之一。

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这款备受期待的开放世界动作游戏本周发布后,玩家很快就发现了一些看起来非常像人工智能生成的标志和绘画。进一步的检查揭示了更多典型的人工智能游戏内图像示例。

《红色沙漠》对生成式AI 艺术的使用使《Pearl Abysis》违反了Steam 的AI 内容政策,该政策要求在游戏商店页面上披露生成式AI 的使用情况。截至昨天,《红色沙漠》的Steam 商店页面还没有免责声明,但今天添加了以下内容:

AI生成的内容披露

开发者描述了他们的游戏如何使用人工智能来生成内容,如下:

在一些2D 道具资产的创建过程中,以互补的方式使用了生成式人工智能技术。

任何此类资产都将经过我们的生产流程,并由我们的艺术和开发团队替换,以确保它们符合我们的质量标准和创意方向。

Pearl Abyss 在一份声明中表示,这些人工智能生成的资产“无意中包含在最终版本中”,并承认人工智能的使用应该向玩家披露。 “我们对这些疏忽深表歉意,”这家韩国公司补充道。目前,他们正在对整个游戏进行彻底检修,以找到所有人工智能生成的资产,并将通过补丁替换它们。

以下是Pearl Abyss 的完整声明:

我们想阐明人工智能在红色沙漠中的应用。

在开发过程中,作为早期迭代的一部分,我们使用实验性AI 生成工具创建了一些2D 视觉道具。这些资源帮助我们在制作初期快速探索游戏的基调和氛围。然而,我们的目的始终是在我们的艺术和开发团队完成最终工作和审查后更换任何此类资产,以确保它们符合我们的质量标准和创意方向。

根据社区反馈,我们已确认其中一些资产无意中包含在最终版本中。这不符合我们的内部标准,我们对此承担全部责任。

我们还承认,我们应该更清楚地披露我们对人工智能的使用。虽然这些工具主要用于制作的早期阶段,并且预计这些资产将在发布之前被替换,但我们认识到这并不能成为缺乏透明度的借口。

对于这些疏忽,我们深表歉意。

我们目前正在对所有游戏内资产进行全面审核,并采取措施替换任何受影响的内容。更新的资产将在即将发布的补丁中推出。与此同时,我们正在审查和加强我们的内部流程,以确保未来与玩家沟通的透明度和一致性。

这是继《红色沙漠》大规模发售后几天内,Pearl Abyss 发布的第二份售后声明。在游戏一天内售出200 万份后,Pearl Abyss 告诉玩家将发布补丁来解决对游戏操控笨拙的投诉,甚至向键盘和鼠标玩家道歉。

《红色沙漠》在Steam 上强势推出,拥有近25 万并发玩家,但目前在Valve 平台上的用户评价“褒贬不一”。玩家的大部分批评都集中在控件上,有些人认为控件笨重且不必要地复杂。还有一些性能方面的抱怨。例如,PS5 玩家共同找出图像模糊的原因—— 这个问题在PC 版本中也存在。

Pearl Abyss将渴望尽快解决玩家对《红色沙漠》的主要投诉,以提高其Steam评分。据报道,《珍珠深渊》制作《红色沙漠》花费了七年时间,开发成本高达2 万亿韩元(约合1.33 亿美元)。

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