Pearl Abyss已面向PS5、PC及Xbox Series X/S平台的玩家推送了《红色沙漠》1.00.02版本更新。这是一次大型补丁更新,针对BOSS战、技能、任务等核心模块进行了多项修复。本次修复的内容包括:解决了部分任务无法正常推进的BUG,为克利夫的“狂风连击”新增了终结技,同时优化了技能学习功能“观摩学习”的使用体验。此外,补丁还调整了芦苇恶魔等部分BOSS的战斗平衡,修复了多个特定BOSS的战斗流程异常问题。完整补丁说明详见下文。
《红色沙漠》于2026年3月19日登陆PS5、PC及Xbox Series X/S平台。
任务
- 第三章开局新增了教程任务,帮助玩家进一步了解深渊装备系统。
- 修复了部分任务无法正常推进的问题。
内容
- 优化了宅邸模式等部分系统与内容的使用体验。
- 修复了部分内容未按预期生效、或运行异常的问题。
- 调整了被敌人捕获时的快速反应事件(QTE)难度,难度将根据被捕获的次数逐步提升。
- 移除了熊的即死伤害,并调整了其整体伤害数值。
- 修复了玩家持有的灰鬃伙伴数量显示低于实际数量,或部分伙伴有时不显示在列表中的问题。
- 近期观看过的过场动画,现在可支持更快的快进速度。*
技能
- 优化了技能学习功能“观摩学习”的使用体验。
- 优化了技能菜单,现在技能名称与描述将按武器类型分类显示,同时更新了部分技能的描述与演示视频。
- 为克利夫的“狂风连击”新增了终结技。
- 为达米安的巨剑刺击与上挑新增了后续技能。
- 为翁卡的双持刺击新增了后续攻击。
BOSS战
- 优化了第四章的泰内布伦战斗,现在玩家在战斗中死亡后,无需重新完成解谜环节。*
- 调整了芦苇恶魔等部分BOSS的战斗平衡。
- 修复了BOSS可在玩家复活动作期间发动攻击的问题。
- 修复了部分BOSS的动作异常与战斗流程卡滞的问题。
- 优化了行者型怪物的战斗行为与动作动画。
NPC与NPC对话
- 对NPC与动物的动作动画、移动表现、口型同步、画面穿模、视觉特效及配音内容进行了多项优化与修复。
- 优化了部分NPC的对话、配音与反应表现,使其更贴合场景、更显自然。
- 修复了与NPC打招呼时,配音内容与字幕不匹配的问题。
- 修复了与部分NPC、动物交互异常的相关问题。
本地化
- 修复了全语言版本的各类本地化错误,提升了本地化文本质量。
界面UI
- 修复了部分文本显示、功能异常、音效缺失等UI相关问题。
性能优化
- 针对PC与主机平台进行了多项性能与稳定性优化,同时修复了游戏崩溃问题。
*标的问题将在PlayStation平台的1.00.02版本补丁中完成修复。








