
当我评测《MLB The Show 20》时,我称赞它是最好的棒球模拟游戏,同时也批评它过于保守、重复使用视觉效果、依赖于微小的改进而不是真正大胆的创新。六年过去了,我有一种似曾相识的感觉。虽然我曾经称赞《MLB The Show 21》 终于开始改变其配方,因为它跃升为当时的新一代游戏机,但面对今天的《MLB The Show 26》,我很难说出它与过去几年有什么本质上的不同。今年的迭代补充比往年更好,尤其是特许经营模式,但游戏的基本框架没有改变,我不禁觉得《MLB The Show 26》只是我们从2010年代以来一直玩的同一款直播游戏的又一次全价更新。
值得赞扬的是,《MLB The Show 26》 仍然提供了出色的棒球游戏体验。核心模拟仍然是所有视频游戏中最令人信服的运动表现,开发商San Diego Studio 并没有像最近几个周期的《麦登橄榄球》 和《NBA 2K》 那样出现退化。如果您从未玩过《MLB The Show》 系列,这是该系列的最佳入门点:简化的首次设置,在您投出第一个球之前,将引导您完成每个击球、投球和守备界面。但如果你以前玩过——,甚至早到《MLB The Show 21》 ——,那么这种熟悉感不可避免地会成为一个问题。对于像我这样已经玩了很多年并且仍在等待感觉游戏不同的理由的玩家来说,这个易于遵循的指南是多余的。
今年的游戏玩法并没有多大作用来缩小这一差距。其中的亮点是“熊投球”,该系统会奖励您持续投出良好的投球并获得三振,从而建立可在关键时刻使用的特殊高精度投球。它与投手的“关键”等级相关,在实践中它可以显着提高你的控球能力。 —— 以西雅图水手队的布莱恩·吴为例,我能感觉到“熊投”锁定好球区时,其准确度是标准投球无法达到的。这是多年来最有趣的机械添加,也是我能指出的让场上比赛感觉更加精确的唯一真正原因。相比之下,区域打击就不那么令人印象深刻了,它将打击中心简化为打击区域的更宽的象限。我击球入界的次数比我预期的要多,但这牺牲了区域击球的精确性,以换取更平淡的体验。更多的接触,但通过挥动球棒取得成就的时刻更少。
还有一个景深开关,可以在击球时模糊背景,还有“PitchComm”——,可以在PS5 上玩游戏时通过DualSense 控制器扬声器播放音调指令音频,这是一个巧妙的小技巧,但实际影响不大。底层模型现在包含了现实世界的投球使用情况,这意味着投手不经常使用的投球更难控制。这个变化很微妙,但是很好。然而,游戏新增内容的列表到此为止,两次巧妙的调整加上一些切换还不足以构成比去年70 美元的飞跃。这只是一个补丁。
职业道路模式得到了最明显的补充,尽管明显的内容需要在这里进行调整。 11 所新学院的加入和官方授权的NCAA 大学世界系列赛使早期职业生涯比以往任何时候都更加丰富。 “智能模拟” —— 让你的整体评分驱动模拟数据,让你跳过比赛而不毁掉你的职业生涯—— 以前辈没有的方式尊重你的时间,并在关键时刻自动将你拉回到比赛中,这是该模式多年来所需要的焦点。
话虽如此,大学经历还是单薄的。您无需经历多个赛季,而是直接跳至三年级并直接参加大学世界大赛。这更像是伪装成章节的序言。虽然职业道路从来没有比这更好地让你不断前进,但围绕这一进步的故事在功能上几乎不存在。您将看到文本框。您将点击“是,教练”。对话期间的动画很僵硬。我在对《MLB The Show 20》 的评论中说过,我会再说一遍:这里没有叙述,而且我认为永远不会有叙述。
与过去几年一样,钻石王朝模式在发布时提供了大量内容。世界棒球经典赛整合带来了跨多个赛事的WBC 主题卡牌、WBC 征服地图以及将钻石王朝卡牌制作直接与国际赛事联系起来的锦标赛格式,而这只是冰山一角。如果内容量是您的衡量标准,那么它就在这里。但数量对于《钻石王朝》来说从来不是问题;问题是让所有这些内容感觉就像在跑步机上一样重复劳动。
豪华版从一开始就削弱了该模式的竞争平衡。自从我们收到数字豪华版进行评测以来,我的阵容中已经有了Aaron Judge、Shohei Ohtani 和其他顶级卡,从一开始就是——,这是标准版购买者无法获得的显着先发优势。钻石王朝挑战赛还禁止重复的玩家出现在两个阵容中,这在理论上是可以的,但实际上意味着拥有更好阵容和运行游戏的一方首先获得顶牌。当与朋友一起玩跨平台挑战时,她无法使用我已经使用的玩家,而且由于豪华版已经在我的名单中塞满了游戏中的最佳选项,因此这种限制正好落在她身上。
“团队亲和力”已被重组为每支球队全年的两项活动,每个球队从发布起就提供一名击球队长和一名投手队长,而“并行模组”系统—— 中,您可以在升级卡牌—— 时选择专攻哪些属性,增加了真正的阵容建设决策。这些都是真正的改进。如果模型的切入点从一开始就没有偏向那些在结帐时花费更多的人,那么这些改进将更容易受到赞扬。
“特许经营”模式下的“交易中心”是《MLB The Show 26》中最好的新增内容。所有与交易相关的内容现在都集中在一个界面中:谣言、悬而未决的报价、球员估值和交易追求。你可以推销球员,设置非卖品,追踪其他总经理的动向,并参与竞标战。在管理西雅图水手队期间,我投资了布莱恩·吴(Brian Wu)和兰迪·阿罗扎雷纳(Randy Arozarena)作为基石,并监控哪些球队在宣传他们的资产。 —— 感觉更像是一个RPG 风格的讨价还价系统,而不是过去的电子表格。
代价是十月三月模式消失了,取而代之的是不完全涵盖相同领域的简化体验。特许经营仍然没有提供仅限经理或总经理的选项,也没有为那些只想管理而不自己击球的球员提供观众或单投模式。仍然无法从过去的版本中转移职业路径或特许经营保存。 —— 这与我在《MLB The Show 21》 评论中指出的问题相同。 —— 您在以前的游戏中构建的任何自定义课程也不会保留。 Pitch Creator 本身与《MLB The Show 21》 首次亮相时相比基本没有变化,这意味着我当时指出的同样笨重的控件和同样的限制现在仍然存在。至少现在交易中心是有用且方便的。关于“系列”的其他一切都与我自2020 年以来一直在玩的游戏相同,只是缺少了一些它曾经拥有的东西。
从视觉上看,《MLB The Show 26》 看起来与过去几年一样。球员模型、球场和动画与我在PS4 Pro 上评测《MLB The Show 20》 时玩的基本相同。球衣的物理性能不错,球场照明略有改善,但锯齿现象仍然可见,人群细节落后于其他当代体育游戏,并且没有PS5 Pro 增强功能,这对于2026 年的第一方PlayStation 游戏来说是一个奇怪的遗漏。
从技术上讲,我在《职业道路》中创建的角色应该是我。他所掌握的我的骨骼结构与警方草图所掌握的嫌疑人骨骼结构—— 的骨骼结构非常接近,但远不准确。《MLB The Show 26》中的面部扫描技术看起来仍然属于PS3时代,而我在这里得到的结果是一个穿着我的球衣号码和跑步底座的无定形斑点。请自行决定使用。
我的PS5 和我朋友的Xbox Series X 之间的跨平台多人游戏可以运行,但有一些注意事项。仅仅设置一场休闲比赛就需要浏览一些菜单,这些菜单并不像我希望的那样用户友好。进入比赛后,我的球棒一侧出现了明显的同步问题:球在进入好球区之前会像橡皮筋一样弹起,导致很难判断球场的方向。有时,外野手接球后拒绝将球送回本垒。其他玩家也报告了在线排名赛中类似的“传送快球”问题。评论仍然是最薄弱的环节,—— 大部分对话感觉是从以前的游戏中回收的,—— 和击球笼迷你游戏在某种程度上比以往任何时候都更糟糕。
但是,嘿,至少精心设计的“黑人联盟故事情节”模式即将迎来第四季,重点关注罗伊·坎帕内拉、玛米·“花生”·约翰逊、约翰·亨利·“波普”·劳埃德和乔治·“骡子”萨特尔斯。由此产生的视频片段仍然是所有体育游戏中最有价值的视频之一,—— 绝对值得您花时间。然而,与这些故事相关的游戏挑战仍然是最小的场景:击中对手、三振某人、不让对手得分。这种模式的价值几乎完全在于视频,而不是游戏本身。在《钻石王朝》中让这些玩家成为卡牌很有趣,但这段历史值得更多。









